indienova.com/u/avatar996/blogread/2864
採用原因:1.我自己在玩PCgame時,常常希望能簡單的DIY改一下遊戲內容,改個爆量的敵人出現!……1.簡單易學的『JavaScript like』語法2.完全的跨平台3.不須編譯4.可模擬類似『c#的繼承特性……』 和 『變數函式一起封裝』5.可簡單的和unity c# 互相調用細節在此:https://github.com
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7950
伐木工的素材得到了替换(现在是可以生成了来着emmm)3.虽然我(就是脑补出游戏的那个啦,没错就是帝国元首之类的)个人不是很情愿……关于下一步游戏开发需要做些什么嘛......1.首先是完善UI这一点上,之前制作的UI应该是技术比较渣的原因所以几乎全失效了……我能说我之前不知道怎么写UI吗qwq)3.敌人AI的完善,这个的话应该也许可能不需要太麻烦吧emmm
indienova.com/u/alpacanist/blogread/1211
无论是不是长篇连载,无论是否有多条线路,结局是保证不走偏的唯一路标,当然如果结局是读者投票产生的,当我没说……写开发日志和待办事项,免得忘记细节。……设定每日可实现目标:包括写某部分剧本,画立绘和按钮,设置UI等
indienova.com/game/arena-of-valor
【公平对战、随时开团】:游戏中不贩售任何可能影响英雄强弱与战局胜败的物品,享受绝对公平的对战环境,想当……【多种模式,丰富玩法】: 5v5 团战、3v3 风暴峡谷、1v1 单挑、5v5 随机单中、或是挑战 Rank……专属技能】:超过一百位英雄在各自领域皆具备精美画风与独一无二的技能组设定,精通所有英雄才能知己知彼、百战不殆
indienova.com/groups/post/1450
目前在公司立项做一个不同于公司以往产品的游戏,其实这个游戏是要当独立游戏做的,奈何独立开发经验不足以完成这个产品,又因为种种原因最后终于在公司立项做这个了……楼主之所以会在贴吧发招聘贴是因为:1.我现在做的这个游戏很有独立游戏的特质,所以在这里找一找说不定能找到靠谱的人才……,HR的反馈也是短期内没有很合适的人(楼主在的是大公司,学历,经验,能力都有比较严格的要求,当然楼主个人会比公司更看重对游戏的热爱和动手能力
indienova.com/game/builders-of-greece
对事实的了解与对事实原因的了解不同。……–雅典的安蒂斯坦尼 作为城市设计师所获得的名声将不会受到每个人的喜好。……不同于神的恩典,拥有一个可靠的盟友可能会被证明是不可或缺的,因为您的对手正在等待您的下一个错误
indienova.com/u/zhong/blogread/8199
可覆盖的信息,由此来解释人类意识。……大量的检测表明元能辐射对人体并没有特殊的影响,但是在福昌市,有近30多个人被辐射之后得到了特殊的能力,……(地球及其大部分轨道上的实验证明感知有效)
版本:Early Access
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