indienova.com/u/callofasa/blogread/28580
, 到坎坎坷坷的细品, 再到一周目简单等级通关, 我觉得这游戏还是很需要开荒攻略, 所以有些感触而多写了些……前面是游戏介绍和优点缺点做购买参考, 后面是为了开荒少走弯路写了些小攻略.……近期也缺少有趣的横版动作游戏能比较, 值得入.崩杀时小怪被肢解被飞肠子,地狱关还能看到背景里各种恶鬼在折磨人的小细节场景
indienova.com/game/car-racing-trials
在宽阔的道路上测试它们的最大速度,在狭窄的障碍物上检查它们的处理能力。……特色: - 10 辆超棒的汽车- 具有挑战性和多样性的赛道- 50 个令人兴奋的任务- 直观的控制 证明自己是世界上最好的司机之一……你将驾驶快速、可操控的跑车——但这还不是全部。你还可以坐在强大的四轮驱动车或拉力赛车的方向盘后面
indienova.com/steam/game/2729440
概述这次在幻想的架空掌上机 "GAME BUDDY"上的第七作之中 - 是横向卷轴射击游戏的登场……玩家可尽情的设定自己梦中最强的装备!靠Orb阵型的调整, 打破各种难关吧!……如何进入菜单按下游戏手柄上的 "选择 "按钮或键盘上的 Shift 键,即可打开游戏手册和菜单
indienova.com/u/astray/blogread/7982
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/groups/post/29063
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/groups/post/1992
还要自己搜索不大方便 mili123: 美术好看 Pixels: @caroparo#2 基本上都写了
indienova.com/u/ahoy/blogread/4332
所以,目前角色的站立完全是靠Unity自带的Collider和RigidBody属性来实现的。……·角色目前的状态:我写了一个enum结构体用来记录角色当前的状态,并在大多情况下利用动画帧事件来切换状态……·目前写了一个实现“打击感”中顿帧的方法:当Attack标签(tag)的判定框碰到2PHurt标签的判定框时
indienova.com/steam/game/1524650
在她高抬贵手帮助她们之前,亚娅和艾雅娜必须先通过各种琐碎的杂务与尴尬的任务来证明自己的忠心。……为了找到科可,亚娅愿意忍受任何羞辱(哪怕是被当做人肉椅子)——可玛雅真的值得相信吗?……亚娅并不确定……但随着时光流逝,她发现自己莫名被玛雅吸引了。到底是为什么呢?
indienova.com/game/omsi-2-citybus-o305g
一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……巴士现在拥有可手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……• 自动门(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性• 为不同线路准备的可翻转的显示面板
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)