Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

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id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……但是在这个由各种悬浮岛屿构成的暗里星,却生活着各种危险的生物。……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

#screenshotsaturday Highlights Week 302 精选

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#screenshotsaturday 是由 Pekka Kujansuu 维护,在推特每周都会进行的一项活动……screenshotsaturday#screenshotsaturday 是由 Pekka Kujansuu 维护,在推特每周都会进行的一项活动……以下图片全部为动图,为了节省各位的流量,点击图片即可看到动图。祝大家看的开心!

极客逻辑 GeekLogic - COMX PC1

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(Hong Kong)类型家用电脑原产地香港上市年份1984内置语言COMX Basic v 1.00……上面的图片是我在 PAL 制式下截取的画面,如果工作在 NTSC 制式下,LOGO 的上下两根横线的颜色在第一……这款有源晶振还是 3.3v 的版本,COMX PC1 内部电压是通过一个 7805 芯片输出的 5v

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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Mission 14 发生在同一时。……迷宫能够让玩家去探索研究这到底是怎么回事。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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Mission 14 发生在同一时。……迷宫能够让玩家去探索研究这到底是怎么回事。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

小组帖子:Godot学习-2D粒子

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(精灵图水平方向的图片数量)V Frames 纹理中的垂直帧数。……Damping Curve 这个CurveTexture的阻尼会有所不同。……而不是扇形,粒子默认是水平射出的,需将Particles2D旋转方向,操作后如下图 * 将粒子存活时间加长,显示

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#81 - #85

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和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus81.……格斗游戏中的按键输入序列82. 摄像机专题-分辨率与摄像机83.……摄像机专题-菜单的分辨率84. 摄像机专题-镜头的焦点位置85. 摄像机专题-运镜和镜头衔接

如何正确制作游戏的HD重制版:《最终幻想VI》

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相同的引擎和处理也应用在了《最终幻想V,也是在几个月前发布到了Steam(也是锁区。……我已经在《最终幻想V讲了许多,所以如果你是第一次看这个博客,我建议你至少能快速浏览一下一篇文章,……那为什么在最后一还要生硬地缩放长宽比?

模拟火车世界 2:德铁 204 型(Train Sim World 2: DB BR 204 Loco)

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德意志国营铁路急切希望普及内燃机车,用一组标准化的现代机车替换老旧的蒸汽机车,并希望这组新型机车的不同型号可以执行铁路网络的各类任务……许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……挡液力变矩器变速器和 2 挡机械变速器- PZ80r 系统 PZB 90 2.0 版本和 AZ720 显示

小组帖子:独立游戏工作室招UI美术

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招聘要求:1.熟悉STEAM独立游戏2.能用自己的能力完成自己的工作流,比如制作序列帧动画,UI所需的图片素材等……薪资:15K工作地点:成都市 环球中心有意向的话可以加微详聊。19821566912

版本:Early Access


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