indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……;我们新建了一个浮点参数irisSize,并让他与UV数据直接相乘。……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数
indienova.com/groups/post/100705
确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……;我们新建了一个浮点参数irisSize,并让他与UV数据直接相乘。……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数
indienova.com/groups/post/100706
确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……;我们新建了一个浮点参数irisSize,并让他与UV数据直接相乘。……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数
indienova.com/game/battle-bolts
主要特点: ◎ 回合制 – 由于对手的行动也难以预测– 你需要小心谨慎地决定接下来的四个指令。……利用棋盘布局,在猫捉老鼠的游戏中摧毁对手。◎ 行动 -巧妙使用冲刺与扫射等指令来让你的敌人应接不暇。……现在你可以体验到与之相同的惊险刺激,Battle Bolts 提供令人惊叹的真实棋盘游戏, 只是...
indienova.com/game/starscraper
似乎每年我都有一个新的企业家要照看。建造一座摩天大楼需要的不仅仅是梦想!……你需要跟踪股票、水电、声望——啊,我在开玩笑——你很有钱,你可以做任何你想做的事。……来吧,像上一个小丑那样把火箭造进去!
indienova.com/steam/game/649300
游戏与一般即时战略游戏的区别在于,游戏可以随时暂停,并且游戏的绝大部分操作都在暂停中进行,从而去除了传统即时战略游戏对手速的需求……游戏的另一个特点是结合了统筹安排的元素,因为主角的移动和各种操作都需要时间,需要统筹安排各种活动以达到最高的效率……游戏中有5种资源可以采集,各种资源的采集方式也有所不同,有的资源需要消灭敌人的部队才能获得
indienova.com/steam/game/567320
VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……结合最好的DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)