indienova.com/u/mHEKAXJv4472aBJP/blogread/35346
现在局外的数据可以被统计并保存,局内存档功能还在制作。……v0.3.26 :*增加了局外游戏数据的本地存储和加载:游玩时长、连胜次数、最快胜利时长
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……7、增加战斗玩法,战斗将以简化战棋玩法结合经典COC战斗规则制作
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻:逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/steam/game/1647700
选择想要使用的卡牌,便会生效强化给对应的英雄。……道具每名玩家最多拥有三个未使用的道具,每个道具使用都会在下回合开始时生效,道具被使用后即会消失。……1V1比赛巅峰对决巅峰对决模式中,会随机匹配两名玩家进行对抗比赛
indienova.com/game/animal-defense-versus
选择想要使用的卡牌,便会生效强化给对应的英雄。……道具每名玩家最多拥有三个未使用的道具,每个道具使用都会在下回合开始时生效,道具被使用后即会消失。……1V1 比赛 巅峰对决巅峰对决模式中,会随机匹配两名玩家进行对抗比赛
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……但是我们现在却用了一个更复杂的方式去将其三角形网格化
indienova.com/u/dk62314958/blogread/9517
永乐初年又是朱棣登基,靖难之役结束,建文帝失踪,等等复杂的政治环境在一片开放而安定的土地上展开,就很适合去探讨自由正义这样的主题……我国政法不分家,重大案件的审判一般由刑部下属的提刑按察使或各地地方官审案判决即告生效。……案件审结拟定后交由大理寺进行复核,如若无误便判决生效
indienova.com/game/one-way-the-elevator
玩家必须通过认真地观察和判断,才能解答开这些各不相同的谜题。……让章鱼、大象、机器人、食人花变得鲜活起来,而这些,仅仅是冰山一角,更多的秘密、更多的挑战,等待着玩家去探索……更多的更多,那就是我们制作团队的感情
版本:Early Access
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