贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

indienova.com/game/sage-elegy

战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性的成长

indie 新闻官:SGDQ2017速通大会开始啦!

indienova.com/u/news/blogread/3115

通是一种享受 GDQ(Game Done Quick)通大会自2010年开始,每年分为AGDQ(……活动中部分通过程会在Twitch上直播,根据通表演者们的精彩表现,网上观看的观众们可以为组织方捐款……所以在GDQ中,通者可以相互交流经验,研究通技巧,观看者们可以享受通表演,同时大会还会筹到捐款用于慈善事业

Bem Feito

indienova.com/steam/game/2368190

̷̤̓ ̸͍̑b̶̻̓ẹ̴̎c̶̘͐õ̵̰m̴̟̀e̴̤͠ ̴͍̇ ̴̟̾r̴̪̿e̴̯̒s̵͋͜p̷̠̈ŏ̸̘n̸̠͑s̴̙̓i̴͝ͅb̵͕̎ĺ̶̝e̸̻̿……,̶̳͠ ̷̎͜ ̴̗͘f̴̹̀ő̷̱ȑ̶̦e̷̘̔v̶͍̓ë̶̝́r̵̿ͅ,̶̤̓ ̶̜͗ ̸̘͌……w̴̛͓ḧ̴̺́a̷͖͋t̸̮̋ ̵̻̍ ̴̙̽y̵̫͒o̴͍͐ṵ̷̓ ̷͔̎ ̸̪̊h̶̙̔a̵̙̕v̷͈̾e̶̜̚

神力科莎:整装待发包(Assetto Corsa - Ready To Race Pack)

indienova.com/steam/game/619680

and gearbox, mounting a variant of the Ferrari Dino V12……that direct additional air to cool the mid-mounted V8……******McLaren P1 GTRBased on the McLaren P1™ road car

小猴耳朵:自学画像素画-第2章 二维平面像素介绍

indienova.com/u/8bit/blogread/4321

如常说的1080p,就是指分辨率为1920×1080px,具体指画面的宽为1920个像素点,高为1080……【优势】效率高、速度,节省构思时间,色彩、造型基本还原素材图片。……A:电脑图形分矢量(Vector)和位图(Bitmap),矢量是用数学方式描述的曲线及曲线围成色块制作的图形

小组帖子:自学画像素画-第2章 二维平面像素介绍

indienova.com/groups/post/1845

如常说的1080p,就是指分辨率为1920×1080px,具体指画面的宽为1920个像素点,高为1080……【优势】效率高、速度,节省构思时间,色彩、造型基本还原素材图片。……A:电脑图形分矢量(Vector)和位图(Bitmap),矢量是用数学方式描述的曲线及曲线围成色块制作的图形

自学画像素画#2: 二维平面像素介绍

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如常说的1080p,就是指分辨率为1920×1080px,具体指画面的宽为1920个像素点,高为1080……【优势】效率高、速度,节省构思时间,色彩、造型基本还原素材图片。……A:电脑图形分矢量(Vector)和位图(Bitmap),矢量是用数学方式描述的曲线及曲线围成色块制作的图形

小组帖子:[招募]独立游戏招募美术(像素风格)

indienova.com/groups/post/99838

可以理解为Re0杀戮尖塔目前程序策划是我一个人,文档和程序框架已经搭完了现在差场景/人物的像素美术找一个人像素美术大大一起做完它……qq 376793921 羽毛: 工资或者分成都可以 欢迎美术大大来聊

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

indienova.com/game/air-missions-hind

《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……我希望能开发一款不太一样的RPG游戏,尽量突破软件原功能的限制,制作出一个属于自己的世界观。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

版本:Early Access


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