益时光:新内容爆料|预计今年内PC端首测!等不及要去战斗啦!

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最近我们的制作人-火火也在加紧制作《深沉之火》的新章节,而且目前进度距离完全开发完成——就只剩两个章节啦……这可是训练大家战斗意识好地方呢~还有神秘雄伟的雕像群,不知道这里埋藏着什么样的秘密呢?……而在新版本中,铭火则有了更多的表现形式,只看动你能猜出这些铭火都是什么效果的吗?

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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ok,接下来就在 GPU 上通过一个根位置来制作草的叶子。……为了地面的起伏轮廓自然真实,我们可以根据一张高度来动态创建地面的网格。……思路仍然是利用三角函数来让草叶摇摆起来,同时根据草的根位置为三角函数提供初始相位然后再增加一些随机性在里面让效果更自然

闯关游戏

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《闯关游戏》是一款解密游戏,玩家需要使用鼠标来触发场景里面的机关道具,来帮助主角前往出口。……第一款游戏这是我开发制作的第一款游戏,有不好的地方请多多包涵,谢谢大家。……关于游戏《闯关游戏》是一款解密游戏,玩家需要使用鼠标来触发场景里面的机关道具,来帮助主角前往出口

Viper:独立游戏《群岛传说》开发进度分享

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由于为了生活所迫白天去打工了,只能深夜和周末制作自己的独立游戏,很多地方还不完善,请多见谅。……目前的故事是最初的故事开端,讲述了黄金骑士团带着三名新团员,征战小型迷宫作为实习训练的故事,他们就这样鲁莽的闯了进去,会有什么样的遭遇

小组帖子:[GGJ2017][海珠_03组][假脑子][游戏名称:波稳鸡走]

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发起:轰轰轰轰-进 所在分场:广州海珠队伍编号:3队伍名称:脑子小队游戏名称:波稳鸡走队伍人数:5所用引擎……游戏音乐素材收集完成;美术方面,晓明开始进行角色模型绘制,龚克对场景背景板进行细化;程序方面,时伟已经完成基本的难点制作……程序大大们还在肝,加油各位 轰轰轰轰-进: D22,2AM程序老大还奋斗在一线脑子队,加油~~~ 轰轰轰轰

Tigerone:游戏设计学习索引

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WorldMachine、QuadSpinnerGaea、搜索高度用PS编辑后导入引擎9、2D动画制作软件……excel14、游戏内数据自动生成器(用于数值设计,但注意不要只关注数据反而忽视了这套数据到底给玩家带来了什么样的体验……15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。模仿制作别人游戏的方法1、体验,做逆推

鼓手余命十日谭(Shiina Taki's Decameron)

indienova.com/steam/game/3269960

创作团队主创:Ottergeist 、余怀仁主美:夜蚺程序:OttergeistUI及宣设计:BKK……主视觉:瓜美仙子美术:Dd玩苏、告白 、绿羊流 、猫又猫又猫 、Raito、Ringo 、弱火三味治……:面包娟子PV制作:BKK、Milaro、余怀仁插曲《柔賛語》——WealthGod声明本作为爱好者共同出资制作的免费同人游戏

鼓手余命十日谭(Shiina Taki's Decameron)

indienova.com/game/shiina-takis-decameron

◎ 主创:Ottergeist 、余怀仁◎ 主美:夜蚺◎ 程序:Ottergeist◎ UI 及宣设计……:BKK ◎ 主视觉:瓜美仙子◎ 美术:Dd 玩苏、告白 、绿羊流 、猫又猫又猫 、Raito、Ringo……◎ 本作为爱好者共同出资制作的免费同人游戏,非盈利目的,也不存在任何周边制作的相关企划,如果您发现与《

嬉戏游戏(The Game of The Playful)

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开发:深蓝制作组。发行:深蓝制作组。发行日期:2020-07-16。……\以上划掉 (实际上是一个人)的独立制作团队:深蓝制作组,剧本/程序/音乐/背景:poqiujcq,……立绘部分是外包给画师制作~我们的目标是——恋爱要甜!

taomee:九年经典质造小花仙手游,首部宣传片震撼发布

indienova.com/u/taomee/blogread/19863

视频地址:https://v.youku.com/v_show/id_XNDI5NTA5ODg4OA=……12时光不老,花仙依旧绽放  花仙世界,溯回时光,仿佛每一位花仙昨日挥手离别今日再次相见,依旧如此熟悉……3唤醒回忆,开启新的旅程  《小花仙》有着很多我们记忆深刻的花仙,并且赋予灵魂、倾注感情,这些花仙唤醒我们的回忆

版本:Early Access


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