右和下(Right and Down)

indienova.com/steam/game/2008050

选择你的英雄,探索随机生成的卡牌地牢, 收集强力神器以获得新技能,并对抗强大的敌人!……面对高等级的强敌,你会选择避而不战,还是放手一搏,去拿藏在右边的神器?……可解锁的神器,英雄和地牢解锁6名带有不同初始神器和技能的英雄,以你喜欢的方式开始游戏!

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277

额外加分:选择障碍症 - 选择太多不一定是好事

indienova.com/indie-game-news/extra-credit-it-is-not-good-to-have-so-many-choices/

本期是额外加分创始人 Daniel Floyd 最后一次参与节目的制作。……本期是额外加分创始人 Daniel Floyd 最后一次参与节目的制作,为额外加分系列配音,Daniel……原视频地址B 站地址 选择障碍症:选择太多不一定是好事 手机用户请点击上方 B 站链接观看

小组帖子:程序寻求美术

indienova.com/groups/post/102333

发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了……AI做图,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,……有意向可联系v:Chengames0720

小组帖子:PvP中实现子弹时间是否可行?

indienova.com/groups/post/1127

发起:sfezzzz 目前有个基本构思:A,B两个玩家,B开启子弹时间技能,B眼中A射过来的子弹变慢,……A眼中B成为概率云,云大小取决于B的移动速度,并在技能持续时间内坍缩为B的实际位置,子弹是否命中取决于……v=l72eF9Rxa38从视频里面来看,应该是划了一个玩家的领域,在这个领域内都会进入BT,而PVP

K-Pop & Rock Band Manager

indienova.com/steam/game/1945730

Favour Toys B.V.

盖尼米得之影(Shadow of Ganymede)

indienova.com/game/shadow-of-ganymede

发行:Phoenix Games B.V.。发行日期:2005-07-24

涨粉二维码(涨粉二维码)

indienova.com/steam/game/1551030

游戏过程中若您遇到问题,可尝试重启并读取自动存档进行解决,若无法解决,请加入bug反馈群告诉制作人:544262642……关于我们制作b站/微博ID:@梦境位面主0v0玩家交流群:671247517也可以点击上方【开发商】

三页:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25466

Animations.AnimatorController.html民间参考:https://www.jianshu.com/p/cf1b54b78c23……AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……has){stateMachine.AddState(name, v3);}} static AnimatorState

狄拉克之海(Ripple In Dirac Sea)

indienova.com/steam/game/2421650

3人联机PvPvE(支持2-4个队伍对战)模式2:单人夺宝撤离——单人联机PvPvE模式3:竞技场3V3……搭配装备道具药水,选择主动被动技能,玩操作、走位、意识、配合1.随机出生点,狩猎野怪和其他队伍,PK爆;……制作团队还开发了皮肤幻化系统,游戏中掉落的装备皮肤,玩家可以在Steam社区市场用法币自由交易皮肤,每个赛季都有绝版皮肤

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.028 秒(地球人时间)