游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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为了保证最终的线条粗细维持世界坐标上的恒定, 而不随摄像机的移动发生改变, 因此延展的像素位置除以摄像机距离……特效实现的目标是将Behind层被Occluder层遮挡的部分渲染出来。……这里使用两个摄像机, 分别渲染两个层的深度信息, 得到两张Render Target(以下简称RT).

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

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首先本的战斗是实实在在的回合策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策……相较以往作品中一言不合就开战的基调,本招募新仲魔时简单不少,我们不必猜测它们想要什么道具,如果有索取血量……本中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈

瑞格尔之主(Lord of Rigel)

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Lord of Rigel 是一款回合 4X 太空战略游戏。……在一个被两个古老种族分割的星系中,你可以与其他物种联合起来,或者单独开辟你自己的道路

毒枭:卡特尔崛起(Narcos: Rise of the Cartels)

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可以从两个阵营的视角来探索整个第一季,两个阵营有着截然不同的故事。……用不同的职业角色组成团队,加入领导角色,提升技能,参加残酷的回合战斗,所有行动都会产生后果。……每一场战争都有两个阵营两场截然不同的战役——在《毒枭:卡特尔崛起》里,你可以作为对立双方分别体验这场战争

危险时空的恋人(Lovers in a Dangerous Spacetime)

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戰勝反愛的邪惡力量,解救被綁架的太空兔,躲避真空死亡陷阱,就非得協同戰不可。……,操縱不同的戰控制台。……可要是讓兩個玩家默契協,如同一架高效的機器,進而與整星系、整星座的邪惡機器人戰——那可就要真功夫了

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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在这里大萌喵检讨下 ...……(喵, 下次玩游戏边玩边截图了哈哈哈哈)所以说我们干啥?……也就是说, 我们只需要知道两个三维向量的长度, 也就是两个实数, 而并不需要知道这两个三维向量的xyz

在春天到来之前找到你(A Winter Story)

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简明的第一人称回合战斗 不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击)……在两个国家的人生时光 游戏只有三个可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你研究如何才能打开场景里的门……喜剧结局 猜猜霍尔德会在哪里遇到他找的那个人?好运!

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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游戏学科分为四年和二年。……各学科每年至少拿出两个作品参加展出,如游戏学科四年 2 年级,第一次展出为年级内展出,第二次展出为年末晋级展出……不过如果进大厂的话并不建议去 HAL 和日本电子这样的专门学校,因为大厂更青睐于名牌大学的学生,即使他们并不是毕业于游戏专业

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack)

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你和你的两个 AI 盟友能够在行星转换前打破敌人的防线吗?……◎ Slow and Steady - 这张大型 6 人地图是组队战胜敌人进行 3v3 比赛的首选。……◎ Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级 1v1 比赛的快感吧

实验室(The Lab)

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建立在光圈科技口袋宇宙内,《实验室》一里提供了数种不同的虚拟实境体验享受。……Robot Repair 您能修复一个机器人吗?可以?

版本:Early Access


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