小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

indienova.com/groups/post/102246

是一个roguelike + tps3D项目。……有意者可以Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化大建筑……联系QQ:895815753联系微:fjsmmk_a1132

天外魔境:第四默示录(Tengai Makyou: Daiyon no Mokushiroku - The Apocalypse IV)

indienova.com/game/tengai-makyou-daiyon-no-mokushiroku-the-apocalypse-iv

这是一个将孩子隔离在围墙内神秘城市。 那里有一个叫伊甸园之火祭坛。……伊甸园之火是和平象征,以其圣洁光芒照亮美国。 然而,近年来,该地区恶魔已经开始增加。……有说法是伊甸园之火本身正在创造恶魔…… 六年后1899年,雷神收到了他失踪老师雷德贝亚一封,便出发到阿拉斯去找他

Pixsaw

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Pixsaw将经典拼图和按颜色编号元素结合在一起,创造出一种全新类型谜题,每次创建像素艺术杰作时都会给你带来愉快惊喜……特殊GIF和图片:Pixsaw通过动态GIF和精选特殊图片提升了拼图体验。……特色:- 拥抱艺术表达创新拼图玩法- 多样大小级别,提供可定制挑战- 跨足多样主题特殊GIF和图片

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/u/aigc/blogread/33638

我们可以生成无尽的图片,但是如果想要用到特定项目中去,那么一致性就变得很重要:不管画面多么漂亮和复杂……比如,我们混合一下泰勒·斯威夫特和盖尔·朵,描述如下:1girl, [Taylor Swift :……完整使用了 Deliberate V2 模型描述:1girl, [Taylor Swift : Gal

哈尼炮(HuniePop)

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玩法介绍 本游戏共有 8 种不同消除素材,不同的颜色代表了不同意义。……在八种素材中蓝、绿、橙和红四种颜色被消除后可以得到积分,当积满一百分时即代表游戏过关。……如果觉得积分加的太少就可以消除粉色素材,当粉色素材被消除后可以提升热情等级,热情等级越高每次得到积分也就越多

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

我们可以生成无尽的图片,但是如果想要用到特定项目中去,那么一致性就变得很重要:不管画面多么漂亮和复杂……比如,我们混合一下泰勒·斯威夫特和盖尔·朵,描述如下:1girl, [Taylor Swift :……完整使用了 Deliberate V2 模型描述:1girl, [Taylor Swift : Gal

泡姆泡姆(POPUCOM)

indienova.com/steam/game/2543180

和同伴一起,利用颜色变换、三消射击和各式神奇道具,在充满未知星球上不断前进。……好多衣服版关注我们关注我们获取更多泡姆泡姆信息:微博:@泡姆泡姆B站:泡姆泡姆微公众号/抖音/小红书……通过切换颜色,你可以触发机关、解谜,并通过射击不同颜色的「泡姆」影响环境和敌人

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

在Unity中对2D图片进行卡通光照渲染 对2D光照一直很感兴趣,然后不停找资料,发现大部分演示都很脏……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

我们可以这样做,但是我们也可以在纹理不同颜色通道中储存噪声值。……当使用线性渲染模式时候,纹理采样将会自动颜色数据从 Gamma 空间转换为线性颜色空间。……这个转换是隐式这意味着我们可以直接返回颜色信息而不用进行显示类型转换 (Vector4)

魂之大陆(Soultia)

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每一种发型、装备都拥有 5 种颜色,你可以自由选择想把自己染成什么颜色。……,创造只属于你独一无二武器吧!……如果遇到任何问题,可以 QQ 群:626716530或者到百度“魂之大陆”贴吧发帖

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