狂潮(Staggering Through The Dark)

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作为一名记者,你对照片和标题选取,会影响舆论,而舆论则会影响事件走向。……作品里设置了繁简转换,但是由于引擎用的是别人,我们自己编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换…………还有就是分辨率改不了,这个是素材+引擎限制……所以如果各位用的 4K 屏幕,建议调小分辨率以保证游戏体验

狂潮(Staggering Through the Dark)

indienova.com/game/staggering-through-the-dark

作为一名记者,你对照片和标题选取,会影响舆论,而舆论则会影响事件走向。……作品里设置了繁简转换,但是由于引擎用的是别人,我们自己编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换…………还有就是分辨率改不了,这个是素材+引擎限制……所以如果各位用的 4K 屏幕,建议调小分辨率以保证游戏体验

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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godot 有什么对话插件,所以就花了点时间自己轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽,果然工具还是自己做用的爽……要么是只是随机生成地图基本上没法自定义,要么是绘制出来风格不符合,所以我决定花一个星期时间个轮子提高下效率……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以加 qq 群:1149992955

Kelelia:近日新聞活動預告:《刀劍神域OL》儲值活動9月15日開啟

indienova.com/u/kelelia/blogread/3817

《刀劍神域OL》儲值活動9月15日開啟,mycard宣传活动 儲值活動詳情 四大超商儲值活動(台灣適)……遊戲採最先進技術,渲染華麗技能效果,給你帶來節奏戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創!……儲值活動9月15日開啟 mycard宣传活动来源: 刀劍神域遊戲官網儲值活動詳情四大超商儲值活動(台灣適

开拓者(Trailblazers)

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所经之路都会涂上色彩,借此动态变更竞赛路线,在己方队伍颜色上行驶即可加速驰骋,运用策略超越对手抢先冲过终点线……《Trailblazers》是款创新协力合作竞速游戏,添加突破性赛车游戏游玩机制。……支援至多 6 人线上飙,或透过分割画面进行至多 4 人本地端游玩,与其他线上或 AI 控制挑战者一较高下

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

OffBlend SrcAlpha OneMinusSrcAlpha //第一个Pass,渲染Text内容背景颜色……只能设置描边颜色和文字本体叠加颜色。……除了以上这些还在纠结着UI组件方案,游戏内文字最佳,也是最终解决方案是图片替代文字

极限圆点(Dots eXtreme)

indienova.com/steam/game/521130

《Dots eXtreme》是一个拥有更大游戏版面和难度级数提升「点点相连」经典游戏。……在最大尺寸为20x20单位游戏版面上线条连接相应的颜色。……线条连接相对应的颜色「桥樑」和「管道」去完成多于500个手製关卡!

FlorenShaw:像素美术学习手记【一】

indienova.com/u/sd33a123/blogread/30509

什么记录?……- 这是我初学像素美术记录,也是推动我继续学习动力(如果什么都没留下,则没有学习实感) - 整理通过学习……又类似于"强光"和"正片叠"叠加方式- 区别在于shading的颜色为用户自己进行有限数量手动预设

doctormus:利用github page做了个人博客

indienova.com/u/doctormus/blogread/19653

的人也比较多,所以应该不会出什么事。……不好地方在于:1)注册leancloud需要你身份证号,还要你手持身份证的照片。……但是,学学总是好,说到底只是习惯问题,习惯之后写文章确实很多

废墟帝国(Empires in Ruins)

indienova.com/steam/game/604510

什么是他呢?作为邻国克罗凡斯又扮演着什么角色?他们和考斯公国之间究竟又有着怎样纠葛?……《废墟帝国》有着完整战役剧情,在大地图界面亦有回合策略元素和帝国建造元素。……挖掘那些在你麾下州郡潜能,研究科技,广设施

版本:Early Access


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