小组帖子:2.5D像素风 反乌托邦游戏 寻求美术

indienova.com/groups/post/92474

发起:后天星期六 我们的小组正在制作一款反乌托邦题材的游戏,迫切需要再来一名美术参与—————————……这款游戏在表达的形式上,一定程度的脱胎自《1984》,它更像是我们在对反乌托邦各类作品汇总后,筛选与构想出的一个新的世界观……,希望能参与到项目当中微信:15010984502 :)

小组帖子:小团队刚立项,需要一个比较强的unity程序

indienova.com/groups/post/102869

谷歌,apple store,微信小游戏兴趣的朋友可以留个联系方式,我看到后会联系你有意向投资发行这块也可以交流一下美术随手画的稿……我是四年左右Unity经验的程序,微信:WalkingPlantain Nova-Ofmt: 您好,合作发行……微信:MOIZL666 期待和您交流 Snowbornever: hello,我还蛮兴趣的,8年Unity

小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

indienova.com/groups/post/99554

不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游,觉得能力提升空间很小(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值高的项目具体可以联系……QQ1026760970或微信18710026700 mercury: @天柒#0 1403187747……微信QQ

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯GWB参加德国科隆游戏展,打破国界让游戏无界

indienova.com/u/gadqq/blogread/20529

发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

indienova.com/u/gadqq/blogread/28036

Q从前年11月起,游戏建立了自己的博官方账号。……Q海外发行工作的难点哪些?你们又是怎么去克服的?……至于怎么判断,我们作为一个小发行商其实还不能说什么判断,只是说作为我个人来说,非常喜欢玩罢了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:虐狗警告!法国游戏开发者是怎么做情侣RPG的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26149

Q接受过他人的帮助吗?在开发中其他人给过开发建议吗?或者帮你买解决过某个问题。……我们需要花费更多的时间在思考整个项目规划上,去制作原型,为游戏第一个版本招揽人才。……Q对于这样类型的游戏,在展示和宣发上是否困难呢?

小组帖子:类恶魔城项目跑图Demo+求美术

indienova.com/groups/post/103418

发起:J0ze1 1.大家好,这是一个横板类银河战士恶魔城的游戏的Demo。……3.放这个跑图Demo的目的有两个。一是希望利用这个Demo吸引美术来合作开发。……project-undergroundB站链接 https://space.bilibili.com/60676987Q2322897829

诺娃独立游戏通讯 2025-#22

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2025-22/

之后发现没有触动效果也还是很,因而在探寻触动的制作过程中发现了 Render Target 与 pivot……,创业经历,今年闲来无事,想寻找美术、策划,2 个伙伴一起开发微信小游戏,目前打算用 cocos creator……引擎开发一款肉鸽类微信小游戏

泡泡的人(Bubble People)

indienova.com/steam/game/1710930

微信公众号:GameraGameQQ群:743676382关于游戏《泡泡的人(Bubble People……内含一个简单的、时间大概在15~20分钟左右的小剧情及可操控调节的无尽模式。……关于开发者这款有点微妙的小游戏是我在其他项目开发的空隙时间内制作

灰釉老:每片花瓣都要自己动

indienova.com/u/aetatis/blogread/36872

可以呈现出很自然的风动效果,仿佛每片叶片自己的受力。 大片的野外场景,没有风实在说不过去。……之后发现没有触动效果也还是很,因而在探寻触动的制作过程中发现了Render Target与pivot……painter2两个东西

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)