我 自 己:1.8.5

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1.长杆下刺和移动动画改进2.正确显示马匹,马匹驾驶员被击杀信息

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

迷你建造(Mini Crafty)

indienova.com/game/mini-crafty

开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……您将创造什么?游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才

游戏的态度:如果不“严肃”,你就无法感受它的魅力

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事实上,和看电影类似,人们是主动选择将自己置身于一种“假信”的状态,并以此感受其中的乐趣。……这种“假信”的态度可以在很多艺术形式的审美中找到。……因为你不愿意让自己处于“假信”的状态

StormSunCC:Godot学习随笔

indienova.com/u/stormsuncc/blogread/11492

Vector2() is false")# 打印输出 Vector2() is false代码中控制物体的显示隐藏显示……extends "res://characters/character.gd"##快捷键F 居中选取对象V

LeeTGame:【Lee哥】没人试玩你的游戏?尝试一下steam playtest! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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什么是steam playtest?它有什么作用?如何设置?为什么可以帮助你找到愿意试玩的玩家?……使用playtest的利弊是什么?这个视频和大家分享一些观察和想法。 ➤ 支持up一波!……请帮忙Steam愿望单,谢谢~ https://store.steampowered.com/app

我 自 己:1.25.17

indienova.com/u/wzj998/blogread/19084

1.25.171.击杀信息显示在右上方,且根据敌友情况名字不同2.一些字体修改

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29781

什么有这样的差异?……根据扩展包的Steam详情页中标注的信息,“周年版”是包括繁体中文的(虽然这个标注和其它语种有着明显区别……《特别版》的问题尚能通过成熟的汉化补丁解决,周年版都是新内容,没有可用的补丁怎么

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V)

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SAMURAI SHODOWN V 是 SNK 在 2003 年发布的一款格斗游戏。……玩家可以改变各种游戏设置,例如游戏难度,并且还可以重现那时的街机显示设置的氛围

版本:Early Access


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