欧洲征服者 X(European Conqueror X)

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作是一个款回合制的战略游戏,游戏中玩家能体验到 19 世纪到 19 世纪关键历史时期战争和场景。……有关内容详细信息将在未来公布,不过基于史实战役模式、选择一个起点并带来自己势力走向辉煌征服模式以及测试战略目标和游戏机制理解挑战模式

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……提取材质Shader还是用和bunny相同2进行模板测试的话,提取出来的颜色图像形式StencilBuffer

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……进行模板测试的话,提取出来的颜色图像形式 StencilBuffer 长这样:cube 写入值 1

撼天神塔 VT(Brandish VT)

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VT 意思 Victim's Tower,日文写作犠牲者の塔。……由于采用了新图像引擎制作,所以游戏画面和前几有很大差别。……游戏依然采用多主角,不过这次每个主角剧情各不相同,也拥有自己独立任务和专属迷宫,整个游戏剧情要打穿全部

Green 9 Deal

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It's Cirno saving the planet in classic "P v E"!

Game&ALL Vol.1:来谈一本中国特色的游戏理论专著

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前面的叙述牛头不对马嘴,直接打自己脸也就算了,之后结论到底是怎么出来的呀...值得特别指出的是,她似乎刻意隐去了网络游戏和传统游戏……但是,这也反映出作者在文化和知识积淀上匮乏难以支撑本作的课题内容,更是难以撑起“人本游戏”崇高利益……比如:“当月最高在线人数都可以拿出来当平均在线讲,常见滚服手法已经惯例...次日留存对吧,十一点五十五开服

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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不可否认的是,在现代社会,加班并不是一件会让人“不满大增”事情,然而,八小时工作并不是资本主义独有……8小时工作制的斗争中解放出来,这个时候你跟他们说加班,是不是瞬间就撕破刚刚愈合伤口了?……不管怎么说,制作组都是非常用心。2. 休息权那么有人就问了,八小时工作都出来了,周日怎么还上班?

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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不可否认的是,在现代社会,加班并不是一件会让人“不满大增”事情,然而,八小时工作并不是资本主义独有……8小时工作制的斗争中解放出来,这个时候你跟他们说加班,是不是瞬间就撕破刚刚愈合伤口了?……不管怎么说,制作组都是非常用心。2. 休息权那么有人就问了,八小时工作都出来了,周日怎么还上班?

认真的吉吉:关于 PS5、PSV、PS1 和 PS2 的一点想法

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5 在罗马数字中写作 V。……网上一直就有开玩笑,说 PS4 下一代产品叫 PlayStation V,简称 PSV。……那么,你观点是什么呢?说出来跟大家分享一下吧

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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其实就是计算(u.v) 附近颜色非0,6像素数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……如下图改变了字体颜色,草就从字体上长出来了。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果字体颜色6,则可以着色

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