东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……希望能够在传统的回合游戏基础上,提升一些特色和可玩性。……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处这些细节,把它们做的更好

噗噗 Project 开发日志 #7

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在上个版本中,我们终于看到了游戏大概能怎么玩~基于这些游戏机制和体验,进行了进一步的游戏系统和内容调整……这部分的设计说实话还是有些任性的,我们并不确定会有多少玩家去在意故事中的故事,但是还是很希望勇者的冒险旅程,在一程度上能够引起玩家的共鸣和兴致……,去掉了固定地块层,修改了部分蘑菇生成机制,TODO:可操作区域显示、蘑菇遮挡等问题修复了噗噗变形后蓝图消失的问题增加了召唤勇者的倒计时显示增加了委托及心愿说明中道具的掉落途径说明增加了明确的乐园设施入口指示修复了部分勇者在冒险途中的不进门

xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

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我们也很幸运的遇到了,但经验丰富的,能力强的,一般都到了一的年龄,面临的孩子、家庭等众多压力。……但最近有一次,他说好多员工不尊重他,甚至对他发脾气,怎么劝说也没用硬是要走,鱼与熊掌不可兼得,于是我让主美和一个地编模型走了……刘欢说“难也要选择坚强”继然选择上路,哪怕风雨兼程

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

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我们也很幸运的遇到了,但经验丰富的,能力强的,一般都到了一的年龄,面临的孩子、家庭等众多压力。……但最近有一次,他说好多员工不尊重他,甚至对他发脾气,怎么劝说也没用硬是要走,鱼与熊掌不可兼得,于是我让主美和一个地编模型走了……刘欢说“难也要选择坚强”继然选择上路,哪怕风雨兼程

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

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也就是脚本按照一的格式写,游戏会自动识别并执行内容。……我只会c#[/spoiler]好了,由于Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么办呢……所以对分层进行了优化设计:AVG养成大地图菜单在AVG下方安排:背景人物调查对话询问推理类似这样的UI

小组帖子:酷极轮滑真不错,顺便安利一下安利不太出去的Hover(炫空)

indienova.com/groups/post/101616

可惜是类似舞台这样的小场景关卡(不过跟设定很符合),希望能提供些大点的地图hhh在这里推荐我很喜欢的一个跑酷游戏

迅风的米斯特汀(迅风的米斯特汀 Windy Mystletainn)

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国王让你带上神器去杀怪救公主,但你觉得也许先杀了国王救公主不迟……!?……游戏特色:国王让你带上神器去杀怪救公主,但你觉得也许先杀了国王救公主不迟……!?……经典的回合战斗体验,多加利用属性克制关系。三大周目剧情分支。只有中文

最终军团(Last Regiment)

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融合了卡牌元素和传统地图的回合战略游戏,引领你的军团走向胜利。……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏的玩家有一的吸引力

Jin 概念(Jin Conception)

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《Jin Conception》是一款回合日式角色扮演游戏,主打社交推理,风格奇幻惊悚。……游戏主要特色:• 半回合游戏。兼具策略性及平衡性。• 战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。• 双重/三重Jin技能

英雄群侠传(英雄群侠传)

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特别是在这个时代,单机游戏越来越少,免费游戏越来越少,好游戏越来越少,更多是游戏是想着怎么让用户花钱,……==========古色古香========== 整个游戏风格完全按照原版复活,去掉了一部分自己觉得不合适的地方……【结婚系统】可以和心仪的武林侠士结婚了,结婚之后伴侣可以帮助你修炼、探宝、锻造等

版本:Early Access


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