indienova.com/groups/post/101499
嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们靠EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身就放一边了……;加大规模投入,可质量不足预期,那更惨,资金口碑都没了,只留下骂声与笑声
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2432
没什么好写的。。。 一直在鼓捣模型,而且还要继续鼓捣下去。这两周基本都没碰代码。……主要是,觉得怎么分拆模型都不好看,不断的返工返工返工。……现在感觉美工需要感觉,不像写代码,OK就是OK,不OK就是不OK
indienova.com/groups/post/103190
手绘,在自学3DMAX建模,零游戏制作经验,希望有大佬带一带,人在成都,已成年,性格好,学习能力强,有需要的小伙伴欢迎联系……你这种就直接找外包的那种内培学习学习,反正也不要钱 powerblood: 应该发点作品,不然别人怎么决定捞不捞……Sprite: @Nova-mofZ#0 有什么能力倾向和岗位倾向么
indienova.com/groups/post/29738
情感、游戏机制和主题在最开始的时候,你需要决定你想激起玩家什么样的情感。……然后,根据你的自己的喜好,你需要决定什么样的核心机制能够以最佳方式激发这种情感。什么是核心机制?……为了让你的想法变成现实,你现在需要开始去动手制作你的游戏了。怎么?还需要一些鼓励?是的,你的确需要
indienova.com/u/dubuqian/blogread/25985
为什么叫忘古乡其实就是“亡故乡”的谐音 ,真实历史中肯定是不存在这个村子的。……这个故事的灵感实际上是来自贾樟柯导演的《三峡好人》和塔可夫斯基的《乡愁》,因此我打算将故事的主题聚焦在乡愁这个关键词……我希望在本作中采用类似石黑一雄的“不可靠叙事”,让主角说的话不怎么“靠谱”,需要玩家从主角的话中猜测真相
indienova.com/steam/game/1533520
穿越后,您到达了什么样的未知世界?开始你的冒险。……指示:右控制器触发按钮供选择;左侧控制器的“ Y” /菜单按钮用于菜单;左拇指杆/触摸板可移动;按下右指杆……/触摸板可控制向上和向下以及旋转;修理航天器时,您需要触摸黑烟进行修理,并且需要修理所有位置
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/34082
目前需要停止很长一段时间,因为我打算进行的代码重构未必就好使。……“从背面看他身穿青蓝色道袍,簪发戴冠,两鬓白发,看起来十分的仙风道骨……背影一转身,虽然心中早有准备可李火旺的瞳孔还是被惊的微微一缩……文档已经写得差不多了,目前需要设计一些Build的联结效果,主要还是看看矩阵的数据怎么处理
indienova.com/u/roysd/blogread/3535
很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……、 名词解释 等要素,这样你才能够把你的游戏的初步需要的资源给捋出来
indienova.com/groups/post/95849
因为喜欢玩游戏自学过做一些游戏的mod,为了做出好玩的mod也自学了一点代码和绘画.当然尝试自己做游戏靠这些还差远呢……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3…….当时我就不知道接下来我要点什么,要怎么开始做游戏.毕竟这和做mod不太一样,代码和画的画是从无到有的
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