奇亿音乐:动作类游戏音效的创作要诀--爽快感

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其次动作类游戏音效制作必须精而不简,音效不是拼凑出来产物,需要用心去制作,有部分音效师喜欢在素材库内直径找差不多直接套用……因此为了满足在不同设备上都能得到优质游戏体验,在音效制作完成以后必须要对成品声音进行优化!……动作类音效精髓就是让打击感更强,作为游戏音效外包商,一定要亲身体验,多次测试,力求音效作用最大化

奇亿音乐:游戏音乐制作中恐怖声音的制作技巧

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在游戏中,恐怖场景使用音乐会带有恐怖氛围,以此来提升游戏氛围,那么恐怖音乐到底是怎么制作的呢?……极端频率:制造尖锐声音或低沉隆隆声,确实有效地暗示未知自然带来威胁。……游戏音乐制作技巧有很多,但为了真正让玩家或观众感到恐惧,你必须首先熟悉玩家、游戏和音量相互作用的整体环境

indie 新闻官:爆炸!Pinstripe 条纹丈夫 Kickstarter 众筹 一天之内完成目标!

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我们持续关注 Pinstripe 条纹丈夫 又有了新进展。……同时我们也注意到 YouTube频道 GameGrumps 在这其中起到了重要的作用,其频道拥有超过300……万粉丝,为 Pinstripe 条纹丈夫 制作了一期试玩视频,目前播放量已达30万

古代遗迹:埃及(Ancient Relics: Egypt)

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解决具有挑战性三消谜题,收集珍贵黄金,并重建曾经繁荣村庄,恢复昔日辉煌。……要有策略,让每一步都发挥作用,以克服法老王黑暗而古老魔法。……特征: • 重建古埃及村庄• 116 个手工制作的关卡• 发掘无价强化道具• 选择适合您心情模式和难度

泰拉往事 Terra Memoria(Terra Memoria)

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More from us关于游戏《泰拉往事》张开双臂,欢迎你加入:六个可爱至极角色,一个老少咸宜调查……建筑和装饰-制作一切可能性,甚至可以建造一个整个村庄!……漫游指南,大众点评当地食谱,市长画像,或者来一张藏宝图?每一条信息都可以添加到你漫游指南中!

Aka(Aka)

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农业系统灵感来自永久文化,协会(花园设计)和野生动物在其中发挥了作用。……制作玩家可以制作庇护所、工具、衣服或各种道具。无论是为了任务或装饰,制作之乐无处不在。……迷你游戏制作雪橇、逃脱迷宫……不少迷你游戏会安排到游戏内。 故事战争结束了

龙珠斗士 Z:悟吉塔(超级赛亚人 4)(Dragon Ball FighterZ: Gogeta (SS4))

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※本 DLC 角色异色颜色、大厅角色、Z 贴图,包含达成游戏特定条件即可获得道具。……※在本 DLC 生效的同时,还无法获得道具,将会新增进游戏商店「便利胶囊 Z」获得商品中

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……v4);//AddQuadColor(cell.color,neighbor.color);现在我们可以恢复以前注释掉了代码来观察一下效果……,cell, v4, neighbor, v5, nextNeighbor);}}}}如果内部检测没有通过

夜族崛起:创始人礼包 - 最古老的血统(V Rising - Founder's Pack: Eldest Bloodline)

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创始人礼包:最古老血统这个创始人包是为那些想要炫耀对 V Rising 额外热爱,并希望进一步支持游戏玩家创建……的V Rising游戏原声带原创曲目,支持Wav 24bit 48khz 和 Mp3 320kbps原声带封面艺术歌曲列表……The Castle13 We Hunt14 Dungeon Born拥有此 DLC 后,物件会在你值得制作同等装备时解锁并可供制作

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log参数必须是大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

版本:Early Access


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