indienova.com/steam/game/3844240
一座典型的小镇。房屋、学校、商店……一切如常。但人?消失了。没有痕迹,没有线索。只有寂静。……在一栋未被触碰的房子里,有人发现一台仍开着的电视。……当我们深入分析代码时,逐渐意识到事情不对劲——它的架构太陈旧,不像是新游戏;又太先进,不像是80年代的产物
indienova.com/game/fausts-alptraum
父亲的崇拜者峰拥而至,对他完全没有印象的伊丽莎白却感受不到悲伤。……能回去的门已经不见了,没有窗户的房子里飘著甜甜的空气,却总是一片漆黑。……蜡笔画的故事动了起来,她所记不得的过去一一在眼前上演。 父亲的房子、母亲的事情,还有自己的事情
indienova.com/u/iiley/blogread/5213
因为我们团队的两个人经历了这次手撸UI都内伤了~~~~~~对比一下,以前FLASH开发时,用FLASH……现在没有可视化的拼装,纯手工测量真的是考验“匠心”精神的时候了。。。。。……俗话说人多力量大,可我们人少怎么办,就得靠吃脑了
indienova.com/steam/game/1640700
将有几个级别,级别也将具有不同的大小。从小房子到更大的多层房子,这也将导致几个难题需要解决。……如果您时不时地获得提示并且难度级别很容易,那么您必须独自在房子周围挣扎,而没有难度级别的提示。……心智的难易程度也取决于它。有了更简单的难度,当鬼魂追你时,你可以更轻松地躲避鬼魂
indienova.com/game/the-ghost-task-of-the-ghost-hunters
将有几个级别,级别也将具有不同的大小。从小房子到更大的多层房子,这也将导致几个难题需要解决。……如果您时不时地获得提示并且难度级别很容易,那么您必须独自在房子周围挣扎,而没有难度级别的提示。……心智的难易程度也取决于它。有了更简单的难度,当鬼魂追你时,你可以更轻松地躲避鬼魂
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
但实际上玩家游玩时,体感上的数值会有不同的结果。……;最后还交代了一下尼禄的恶魔右手是怎么失去的。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34776
我卖出去的那间,客户听说我们只有一个固定折扣不会再优惠可是纠结了好几天的,怎么可能是不在乎钱的人?……但我想象不出怎么会有这么多人都粗心大意,大把钱的事都不重视。说到底,这事就不可能发生。……走廊里那种情况,正好有保安送我,路上还能聊聊!希望他能同意吧。 祝自己好运!
版本:Early Access
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