魔法船手布里夫皮肤和专长包(Idle Champions - Spelljammer Pilot Briv Skin & Feat Pack)

indienova.com/steam/game/2880340

解锁勇士布里夫(如果你还没有解锁) 魔法船手布里夫皮肤 一个布里夫的史诗专长 7 个黄金布里夫宝箱 1 张出的闪亮装备卡牌……:解锁勇士布里夫(如果你还没有解锁)魔法船手布里夫皮肤一个布里夫的史诗专长7 个黄金布里夫宝箱1 张出的闪亮装备卡牌

毛绒妮茜皮肤和专长包(Idle Champions - Plushie Nixie Skin & Feat Pack)

indienova.com/steam/game/2925830

这个礼包中有: 解锁勇士妮茜(如果你还没有解锁) 毛绒妮茜皮肤 一个妮茜的史诗专长 7 个黄金妮茜宝箱 1 张出的闪亮装备卡牌……这个礼包中有:解锁勇士妮茜(如果你还没有解锁)毛绒妮茜皮肤一个妮茜的史诗专长7 个黄金妮茜宝箱1 张出的闪亮装备卡牌

化装舞会欧敏皮肤和专长礼包(Idle Champions - Masquerade Ball Omin Skin & Feat Pack)

indienova.com/steam/game/3154720

解锁勇士欧敏(如果你还没有解锁) 化装舞会欧敏皮肤 一个欧敏的史诗专长 7 个黄金欧敏宝箱 1 张出的闪亮装备卡牌……这个礼包中有:解锁勇士欧敏(如果你还没有解锁)化装舞会欧敏皮肤一个欧敏的史诗专长7 个黄金欧敏宝箱1 张出的闪亮装备卡牌

化装舞会吉姆皮肤和专长礼包(Idle Champions - Masquerade Ball Jim Skin & Feat Pack)

indienova.com/steam/game/3154710

解锁勇士吉姆(如果你还没有解锁) 化装舞会吉姆皮肤 一个吉姆的史诗专长 7 个黄金吉姆宝箱 1 张出的闪亮装备卡牌……这个礼包中有:解锁勇士吉姆(如果你还没有解锁)化装舞会吉姆皮肤一个吉姆的史诗专长7 个黄金吉姆宝箱1 张出的闪亮装备卡牌

精灵变异弗里皮肤和专长包(Idle Champions - Fairy Glitch Freely Skin & Feat Pack)

indienova.com/steam/game/3154730

解锁勇士弗里(如果你还没有解锁) 精灵变异弗里皮肤 一个弗里的史诗专长 7 个黄金弗里宝箱 1 张出的闪亮装备卡牌……这个礼包中有:解锁勇士弗里(如果你还没有解锁)精灵变异弗里皮肤一个弗里的史诗专长7 个黄金弗里宝箱1 张出的闪亮装备卡牌

收获守卫德·哈尼皮肤和专长包(Idle Champions - Harvestguard D'hani Skin & Feat Pack)

indienova.com/steam/game/3154780

哈尼(如果你还没有解锁) 收获守卫德·哈尼皮肤 一个德·哈尼的史诗专长 7 个黄金德·哈尼宝箱 1 张出的闪亮装备卡牌……解锁勇士德·哈尼(如果你还没有解锁)收获守卫德·哈尼皮肤一个德·哈尼的史诗专长7 个黄金德·哈尼宝箱1 张出的闪亮装备卡牌

诅咒女妖德萝拉皮肤和专长包(Idle Champions - Cursed Banshee Thellora Skin & Feat Pack)

indienova.com/steam/game/3198080

解锁勇士德萝拉(如果你还没有解锁) 诅咒女妖德萝拉皮肤 一个德萝拉的史诗专长 7 个黄金德萝拉宝箱 1 张出的闪亮装备卡牌……解锁勇士德萝拉(如果你还没有解锁)诅咒女妖德萝拉皮肤一个德萝拉的史诗专长7 个黄金德萝拉宝箱1 张出的闪亮装备卡牌

必杀无赖拳(Avengers)

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Buraiken, Avenger, Deadly Ruffian Fist, Avenger, 殺……Avenger, and known in Japan as Hissatsu Buraiken (

Pachinko Hissatsu Shigoto Hito IV: Kyoraku Collection Vol. 2

indienova.com/game/pachinko-hissatsu-shigoto-hito-iv-kyoraku-collection-vol-2

ぱちんこ 殺仕事人Ⅳu3000KYORAKUコレクション Vol.2

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《巫师3》到《赛博朋克》:CD Projekt的任务设计进化史

indienova.com/u/gadqq/blogread/19519

王权的陨落(Thronebreaker: The Witcher Tales)》项目过来的,所以我必须要快速搞清楚这个项目的一点一滴……因为我们必须要考虑到所有不同的可能性和结果,这使得游戏变得更加有机(organic),所以做起来的时候反而不觉得束手束脚……所以这种失败并不是一种“你死了所以你必须要重来”的感觉,而是一种“哎呀你搞砸了一件事”的感觉

版本:Early Access


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