indienova.com/u/yaoge/blogread/3206
这是一个月前开的坑了(大概吧),本来以为回家效率会高一些,结果这几天毫无进展_(:_」∠)_以前觉得与其花时间写开发日志不如专心画画写代码……本来想做出点不一样的感觉,然后现在看了一眼自己的计划,发现好像越改越像了_(:_」∠)_话说开发日志是这样写的么
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- 测试你的技巧能耐 - 征服各种独特壮观的挑战,证明你是山中霸主。……- 分享精彩時刻 - 通过社交媒体分享最疯狂的巅峰表现
indienova.com/steam/game/3413590
不用开麦交流,我独自开团!从一味冲锋的战士,到喋喋不休的法爷。……永久加成的知识传承:运用古代铭文技术,将当前团队的战斗数据刻入传承卷轴。……而作为团长的你,不仅需要下达开团倒计时的指令,还要实时监控DPS排行插件,看看到底是谁在打团的时候划水摸鱼
indienova.com/game/raid-auctus
不用开麦交流,我独自开团! 经典 MMO 职业自动拼团 从一味冲锋的战士,到喋喋不休的法爷。……永久加成的知识传承:运用古代铭文技术,将当前团队的战斗数据刻入传承卷轴。……而作为团长的你,不仅需要下达开团倒计时的指令,还要实时监控 DPS 排行插件,看看到底是谁在打团的时候划水摸鱼
indienova.com/u/blueseak/blogread/17697
总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……希望有上海的小伙伴可以一起开坑,做新的游戏,坐标上海。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3
indienova.com/game/ninja-gaiden
忍者龙剑传》登场平台为 XBOX,是本系列作睽违十年后的全新系列作品,由制作《死或生》的制作人板垣伴信领导的……2005 年再度推出强化版《忍者龙剑传:黑之章》,黑之章为本作的最终版本,新增游戏内容并将难度提升至更高……,但交叉大法在黑之章中已被取消
indienova.com/groups/post/29989
核心玩法游戏核心玩法就是很朴素很简单,踩机关找钥匙开宝箱,宝箱里面有什么暂时没想好,关卡需要踩下不同颜色的机关才能通过……使用插件总的来说比自己写要好得多,自己也不是很厉害自己写的话感觉也是很多坑。……当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用
版本:Early Access
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