诺娃独立游戏通讯 2023-#37

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作为 Luna 的早期尝试版本,Luna Engine v0.6 得到了大家的广泛关注支持,也有不少的朋友通过知乎……来自:无有人作者引语:前不久,我递交了辞职,现在离我正式失业还有二十天左右。……这与「将自我作为对象」还得很远,因为我发现自己完全将自画像当作死气沉沉的、与我没有太大关联的客体

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

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之前工作中负责过策划运营销售的游戏,小小的回忆总集 去月球(To the Moon)汉化了一部分文本……,校对了全部文本,各种促销尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder……之前这游戏其实就因为维权火了一把 终极街霸4(Ultra Street Fighter IV)有人记得那个万人小组求降价活动吗

会员:大v加i添cky

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微博:大v加i添cky

宇宙终极秘密-灵魂The ultimate secret of the universe:Soul

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游戏对话内容是根据宇宙周期,三十三维时空宗教神学等制作。这是一什么样子的游戏?……这是一个简单的游戏,NPC的对话不需要你到处跑来跑去。游戏内没有打斗绚丽的特效。……这是很多人关心的问题

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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Figure1‑3导入噪声纹理[spoilerblock text="为什么不能使用sRGB模式?……这篇教程渲染教程2:着色器初步解释了什么是 UV 坐标以及纹理滤波。……这是因为我们总是为我们的顶点加上采样的偏移量,而偏移量总是正的,所以所有的三角形跑到了标签的上方把标签盖住了

小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

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有意者可以Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化的大建筑……联系QQ:895815753联系微:fjsmmk_a1132

无有时代:大学四年,一个Demo

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可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多的时间放在做游戏上,一是毅力的问题,人的毅力习惯是需要培养的,不是说你想爆肝就立马能爆肝……,加之大一什么都新鲜,高考完的放松,我没有把做游戏看得很重(虽然也看了不少游戏制作的书籍),想着才大一……嗯……还需要一定的探索

小组帖子:大学四年,一个Demo

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可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多的时间放在做游戏上,一是毅力的问题,人的毅力习惯是需要培养的,不是说你想爆肝就立马能爆肝……,加之大一什么都新鲜,高考完的放松,我没有把做游戏看得很重(虽然也看了不少游戏制作的书籍),想着才大一……嗯……还需要一定的探索

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/groups/post/70315

v5》这个游戏,对SDL还是有点好感的,图形库有了,还需要一些UI控件吧,毕竟这是个软件,不是游戏,只有图形库还不太够……,但是我不想程序里附带非常多的xxx.dll,于是QT被我过滤了,其他的还有winform,不知为什么我就是不想用……又要dll???不能忍!!!

小组帖子:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

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INDIE Live Expo 上次发布参展游戏募集信息之后,我们收到了许多独立游戏开发者小伙伴的投稿咨询……无论个人还是团队,每个发行方享有一个免费名额。Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么呢?……如果有其他需要咨询的问题,可以联系QQ 598076923详细咨询。期待大家的踊跃报名!

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