小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/groups/post/43262

一来是因为四线城市开销会比较小,凡是愿意来到四线小城一起做游戏的都是愿意长期在游戏领域深耕的,我们也愿意基本工资……相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……我们也很幸运的遇到了,但经验丰富的,能力强的,一般都到了一定的年龄,面临的孩子、家庭等众多压力

SingleDogs:第一次正式上线

indienova.com/u/singledogs/blogread/12383

第二天的我们有些激动,也有些焦虑,不断的关注手机,关注后台页面的消息提醒,希望马上收到微的审核通知。……我们都开心的仿佛孩子出生一样!怀胎十月啊!是个女孩儿!……我们希望,接下来,要继续努力,让孩子茁壮成长~

镜之美人(Mirror Beauty)

indienova.com/steam/game/2106660

玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵的冒险者,但是此时却有一堆风情万种的美女们对你虎视眈眈,该怎么才好呢……击败敌人将解锁画廊的精美CG!

小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知,非常容易理解,就像你在群……10.把自己的小游戏分享朋友们。快乐在于分享,把自己开发的游戏发布出去别人玩是做游戏的意义所在

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知,非常容易理解,就像你在群……10.把自己的小游戏分享朋友们。快乐在于分享,把自己开发的游戏发布出去别人玩是做游戏的意义所在

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

在本文的评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

在本文的评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

儿童洗车(Car Wash Game for Kids and Toddlers)

indienova.com/steam/game/2909980

您的孩子喜欢汽车、车辆、卡车,应该在玩乐、欢笑的同时学习重要的东西吗?……在游戏中,孩子们可以在一系列不同的车辆之间进行选择。……今天就通过我们有趣的汽车游戏您的孩子带来惊喜。您的 McPeppergames 团队

儿童洗车(Car Wash)

indienova.com/game/car-wash

您的孩子喜欢汽车、车辆、卡车,应该在玩乐、欢笑的同时学习重要的东西吗?……在游戏中,孩子们可以在一系列不同的车辆之间进行选择。……今天就通过我们有趣的汽车游戏您的孩子带来惊喜。 您的 McPeppergames 团队

我的上色书:动物(My Coloring Book: Animals)

indienova.com/game/my-coloring-book-animals

为了帮助孩子们,我们在一个小的画的轮廓的形式下放置了代表正确的颜色的提示。……儿童图画书帮助他们观察和学习周围的世界,把它们介绍所有的颜色、阴影、物体形状和它们的大小。……着色图片将确保你和你的孩子将有乐趣的同时教育他们的方式

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)