indienova.com/u/news/blogread/340
简直就是众望所归啊!
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TAVG作品《梦归何处》(橙光游戏)
indienova.com/steam/game/967050
据说在那所房子里有恶灵出没。……你的第一份任务位于某个闹鬼的老房子。……有个房产中介想卖掉这所房子,但是全镇所有人都在散布房子里闹鬼的传言,所以他需要找到证据证明房子很安全
indienova.com/game/envious
选择扮演 Xavier 或 Xandra,第一个被困在房子里,试图逃离它,而 Xandra 则探索一座单独的老房子……探索你发现自己被困的房子,开始个人探索。……这个个人任务需要你在面对未知事物时保持韧性,依靠你的技能逃离囚禁你的房子的魔爪
indienova.com/u/ficectian/blogread/5388
笹松信吾(美术)开发工具:DirectX 11开发周期:3个月(从开始策划案计算) | 2个月(从开始程序制作计算……)游戏说明:该游戏为『HAL 大阪』游戏专业2年级『游戏制作』课程的小组结课作业。……通过吸收阁下的想法,来帮助团队的各位在今后游戏制作道路上的成长
indienova.com/u/dream/blogread/536
为了丰富今后的战斗体验,让怪物们看起来不那么傻,原画和策划们增加了许多怪物动作的刻画,第一个就放特蠢萌的跳蚤怪吧……这是最新的沙漠风格的地图制作,第一张是市集,第二张是地穴
indienova.com/u/oncle/blogread/3166
目前已经登录 B 站的视频播单包括虚幻引擎中文基础视频教学(持续更新中)使用 Sequencer 制作动画……(中文字幕)视频教学新版本引擎功能预览虚幻引擎移动平台开发介绍今后我们将在 B 站主页中陆续补齐其他官方教学
indienova.com/game/the-legend-of-zelda-skyward-sword
周年的纪念作,系列故事的原点作,wii 时代的收官作,以及耗时五年万众期待的一作……事实上,《天剑》的制作耗时也是……一些外媒评论道,它们心目中的塞尔达传说,已经不再是《时之笛》的主场;《天剑》在游戏中表现出的变革,让它们看到了今后塞尔达传说作品可能会展现的全新姿态
版本:Early Access
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