小组帖子:[范例]初步数组道具背包

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实现的功能:道具显示道具品质道具移动/删除装备孔(没做移除装备,只能替换)道具等级/数量 显示道具介绍背包翻页数组排序……(有bug)道具栏的核心在于 如何处理数组的数据点击获取 找到:数值道具背包V0.2 totoyan:

无限穿越者(原名 废土穿越者)(Infinite Traveller( aka Wasterland Traveller))

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“想要有意义的生活?”这已经不是一道选择题的题目摆在眼前,只能选择是。……自己已经能够看到左前方显示着:任务:炸掉5个丧尸生成容器。……脑子里突然间有这些容器位置地地图,好像有人读心术,然后又在我脑子里生成这些知识

老式音乐剧(Old School Musical)

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共有有 50 个惊人的 Chiptune 音轨,一个疯癫故事模式,32 种不同的小鸡类战斗,而且让你享受你最喜欢的复古游戏……你以前玩过节奏游戏?嗯,就是这样,但好多了!每一个音符,你都要为我们两个英雄追求成功。……你的电视将增长阴极射线管”-阴极杂志“GAEM 是充满紫外线的虫子 LMAO”- Kevin 字幕走坏了“这个游戏的显示分辨率太低了

Ray 系列编年史(Ray’z Arcade Chronology)

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包含了90年代在街机上推出的竖屏射击游戏《Ray系列》原版3部以及全新HD移植版共5个版本!……本在忠实移植街机版的同时,增加了音轨,辅助显示项等对游玩有所助益的多种功能!……功能一览《Ray Storm》《Ray Crisis》还在保留原本街机版游戏性的基础上,新增高解析度的

机械战警 3(RoboCop 3)

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游戏故事讲述,在日本大财团的控雄下,一支“逼特种部队”利用暴力手法,将底特律贫民居民赶离原居地,企图进行发展

小组:Made In China (创建人:高能crazy)

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5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(宣圌传动画等):2名 策划(剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站圌作和建模等人):???

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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不管是即时还是回合,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……特别在老式回合RPG还会有地图上无限明雷暗雷刷新出现,完全没有必要,打过的怪就没必要再出现,又不是口袋妖怪……当然我国仙侠RPG还是以打斗为主,这其实算是特色,只是多了,大家觉得创意,其实这并不是创意,这就是我国特有的创意

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志1

indienova.com/u/agoo/blogread/30292

在后续的开发日志里慢慢介绍。……举个例子,下图的谜题引入了一些新的机制,只看图片大家能理解?理解了也可以尝试解开这题哦。……后续计划继续迁移机制,打磨谜题,现在能提供“啊哈时刻”的谜题量还不够同时美术效果也需要迭代,本人任何美术功底

汤叫兽:1.1.0Beta更新在即!

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其实更新啥,就是把魔王城完善一下,现在所有的机关设置已完成,所有的框架已全部完成,下面就是美化美化和美化……(重要事情说三遍

本周 Steam 值得关注的游戏 06.10 - 06.16(上)

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乘客们都患上了可怕的健忘症,这促使大家踏上了自我发现之旅,而你的性格决定这趟旅程。……你能正确判断同伴的贪婪程度?只有这样,你才能成为《Pyradice》的下一任统治者!……「あおぎりぺんた╳西田一」组合呈献的女装系列,获得动画的力量变的更加豪华

版本:Early Access


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