小组帖子:2018年3月8日_MagicaVoxel&UE4_放课后少年DS

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很喜欢生化危机1、2、3代经典视角,这款游戏也是这样的游戏视角方式,ue4也很方便实现。……,所以最近加了体积雾的特效,在制作过程中发现一些灯光构建的问题,由于MagicaVoxel贴图的特殊性……进度没有太多的,只是新做了夜晚场景的效果,被子模型还没有上,上图:(转发自:原日志地址) xiaoyun1016

Lefland:CGJ广州行记

indienova.com/u/lefland/blogread/8208

这种应该算是较为好做的方向,这样选题不会限制自己的玩法的发挥。不过我并不喜欢这样提取东西。……不在玩法创新,故事再好,你的画面再好看,这个东西也没有核心竞争力。除非你真的是做一个步行模拟器。……我们留在其他组的印象中的,只有门上的那张字条:死一户口本

indie 新闻官:Skullgirls 移动版今年发售

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU3NDc2MA==.html……从右上角金钱和钻石的标识来看,玩家在移动版中可以氪金。……具体发售日期没有公布,但目前已经可以申请 Beta 测试

小组帖子:朋友,你在哪?

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路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……远程联机合作的飞行游戏目前没看到:) 如果能做好,在现阶段相对成熟的游戏行业中,也算有卖点了吧,玩法的创新也有可能是出彩的事情……可能是我们太菜,我们继续努力!希望大佬早日找到合作伙伴! 一: 好! ?

Ashen:申请C4D学生版的(小)教程

indienova.com/u/ashon/blogread/4766

题图当然是放一张我的小场景~ C4D学生版申请下来能用好几年,非常棒,申请的也很容易,所以这篇文章的目的重点其实是……最重要的是上传学生证的照片,因为审核的人所在地是香港,所以用中文就行了 ,人家也看得懂)等一会儿就会收到来自他们的确认(……头是这样)很美吧~这封表明他们已经在审核,大概几天后审核成功的话,你会收到申请成功的这样跟着邮件里面的链接下载好登陆的时候在弹出框操作

群星:植物类物种包(Stellaris: Plantoids Species Pack)

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Plantoid 给予玩家扮演类植物物种的机会,这个物种已发展出知觉,并开始将卷须伸展到星系的各个角落,在新的星球种下新文明的根……Stellaris 的 3.1 更新版开始,Plantoids Species Pack 的内容确实更加丰富,……玩家现在可以选择让其市民成为向光性或放射性;可以利用“Idyllic Bloom”民政将星球改造为亚世界

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

indienova.com/groups/post/1785

发起:wx09y 大家好,我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程和demo学到了很多东西……,我也想分享一下自己做的一点东西实现横版act的一些基本功能:移动,跳跃,斜坡行走,攻击,硬直,伤害……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺

带你看看 LOWREZJAM 2017 里都有啥

indienova.com/indie-game-news/lowrezjam-2017/

不知道站里的老用户还有印象没有,去年我们曾经介绍过 LOWREZJAM 2016,并展示其中的一些作品……游戏中可以选择本地双打或者与电脑1v1两个模式。没有角色选择,没有各式拳套,甚至不能自由控制走动。……这一届的3D作品中没有这么出彩的,不过 Tiny FPS 算是其中非常好玩的一作

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

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世界大部分纸牌,棋类运动这类游戏的存在时间都远远超过了基础艺术理论出现的时间,既然之前并没有人讲游戏列入艺术……我非常认同视频的观点: 电子游戏 = kitsch, 即大众通俗文化娱乐产品。……然而苦于没有合伙人,合作人,现在寸步难行。资金方明确表示在没有团队之前是不准备入资的

Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

indienova.com/u/terobigames/blogread/5196

写这篇文章的时候,我正好把囧之国1.7.5发布完,实际在一个星期前,我就发布1.7版,但是我发现游戏的诸多不足……实际对于独立游戏来说,最难的问题是没有钱也没有收入,实际上游戏开发者们真的不是笨蛋,要知道我们其实也是游戏玩家……指导我技术、帮我测试游戏,其实没有你们的帮助可能囧之国做不到staff名单,staff看着有10多个人的名字还是很欣慰的

版本:Early Access


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