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不过我觉得这个月还是应该继续制作游戏了。……设计怎么样?是否具有话题性?测试者是否享受这个游戏?……最后在写这篇过程也是一个创作的过程,如果有一天手机里点开有一页(9个)我制作的游戏并且质量不错,我的哔哩哔哩有十个我翻译的我觉得优秀的视频
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2346
倒是很羡慕那些觉得自己天下无敌的人,怀揣着各种情怀梦想一往无前,当然最后结局可能也是绝望,只是知道的晚一点……实际上对自己水平了解越深,越知道自己不可能做出什么特别棒的游戏,在我游戏完成前,我就已经是绝望了,不用等到完成后才知道结果……让你砸键盘,怎么有这么烂的游戏?想想这画面,我就有了做游戏的动力
indienova.com/u/ekira/blogread/1368
大概就是构思了一个游戏吧……但是我只会做做乐色美工最多做做乐色音乐对程序真的完全一窍不通啦……就把脑洞稍微写一下…………说实话其实我是不知道怎么具体定位的,这个不成熟的脑洞里的内容太杂乱了。……(相当于屁都没做)(下一篇日志写游戏(脑洞的)详细设定……)
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在大公司旗下打工,制作人拿工资拿分成,最后做完还是独立游戏。跟乡绅装灾民抢灾民的粥喝一样。……不管游戏做的如何,做人就已经LOW到8行了。……我很少看别人写的文章,我不感兴趣。有没有人看我写的文章,我也不感兴趣
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里点击新建shader,就会弹出着色器面板,可以在里面写shader了。……制作像素化文字shader我这里用的字体是思源黑体Medium。……所以要做的就是去掉半透明的部分。学习了上面的知识,你应该知道怎么做了
indienova.com/u/liu269845873/blogread/2275
写日志随缘~什么时候想起来了就更新一下吧。……2017.3.25 GMS2用的人还是少啊~一出了什么问题想百度的时候发现根本找不到相关,去google……一个人制作独立游戏确实是个庞大的工程。深感路遥道阻。2017.4.9 在编程遇到了点小问题
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感觉又陷入那种比较幼浅的想要自我证明的思维里。但这种幼稚的证明除了“我能”,还有什么意义?……——调教AI中,忽然明白很多游戏boss战一些“厕所位”是怎么产生的,感觉留着给手残玩家逃课挺好的。……大部分游戏的制作者基本是很难在自己的游戏体会到惊,更别说喜了。而肉鸽的随机让制作者也“有游戏可玩”
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现在还有这样写的人吗0.0 说来惭愧没怎么关注现当代文学。……先入为主地觉得大家不爱看字,于是越写越短平快,到最后大家真的就看不进字了(这个月也没什么时间玩游戏qwq……听说这一届的培养方案调整后两年毕业十分可行,看来我们很可能要和学弟学妹一起毕业了^_^好了,我去打游戏了
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cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2……世界观说明制作人尚(无)未(人)发(关)表(心)的原作小说初稿写于2016年,2018年完稿。……对白等立绘做完了就可以继续写。目前的难点是不会用程序做出打牌的部分,需要学习一下
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简介也不写的懒人,怎么可能写详细介绍╮(╯▽╰)╭
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