奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死。……,不要小看这个设计,正是因为有玩家再次点击存在,那么其他玩家才会有机会逃跑成功,玩家操作会出现失误……,而设定好程序不会,有失误才有机会逃跑成功,而不至于“一点到死”影响游戏平衡

杉果娘:“胶佬”辛酸史:踩了那么多坑,却还是拼不出心目中的完美模型

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其余工具就仁者见仁智者见智,我在制作的过程中最多使用便是上述三种。……而我最开始使用则是套装里带樱花勾线笔(套装简直害人不浅),操作模式常见于:哪里需要就点哪里——怎么还不出水……——屮怎么出了这么多——拿棉签沾X20溶剂狂擦,结果就像幼儿园的孩子学画画,弄得自己一身脏

模拟老大爷(Just Die Already)

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《模拟老大爷》是由《模拟山羊》的制作组所创作老年人暴走沙盒游戏,无厘头就是这个游戏哲学。……在不远未来,人们已经不再生孩子了,而你是一位退休老人。……那些不懂感激后浪们宁愿打电子游戏,也不愿真正工作,所以没人来付养老金

南瓜马车制作组:我制作的原创avg游戏《浮生若梦·蜀宫》已成功上架steam啦

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相反地,在丢失多名子女后。妾室甘夫人为他诞下那名男婴,则让年近半百刘备欣喜若狂。……似乎这个孩子的出世,预示着他将会开启一段完全不同的人生。……而自己长久以来对权力渴望,也将会由这个孩子的出生来得以实现

isyume:清华IMDT 2021年1月碎碎念

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提问时间还有人问教授如何看待TLOU2叙事hhhhh(在场教授中有顽皮狗前制作人……)总之,如果忽略我为了完成作业而累死累活两天……最近得知班上有些大佬已经拿了鹅实习offer……(其中有因为上课表现突出,被鹅授课老师直接推荐去的……还在跟几个同学组队想做一个新小游戏,我终于可以做一个纯粹编剧,开心=v=希望有生之年能有机会参与一个底特律变人那样牛逼

小组帖子:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

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“...细致地塑造孩子们的人格和个性,目前他们讲大多数故事都必须被摒弃。”……希腊神话无论如何是值得一读,毕竟是传承那么久故事,它承载很多东西。……∩)O原文链接:观点 | 游戏比文学更适合培养心性(转发自:原日志地址) Samak: 我觉得太低估孩子的智力

ハッピーパパサポート!~Sugar Daddy Support~

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在某一天回家路上,在公园乱晃时候,被一名女学生搭话。 「大叔、现在有空吗?」……一开始他尝试处理这种状况,但最后还是被强行牵着手约会、被迫陪同惠一。……但是、在陆续陪伴有着理由女学生们约会过程中,他内心也开始产生了变化

贴心爸爸来救援!(Sugar Daddy Support)

indienova.com/game/sugar-daddy-support

在某一天回家路上,在公园乱晃时候,被一名女学生搭话。 “大叔、现在有空吗?”……一开始他尝试处理这种状况,但最后还是被强行牵着手约会、被迫陪同惠一。……但是、在陆续陪伴有着理由女学生们约会过程中,他内心也开始产生了变化

zhangTianFeng:Boom已在steam上发行!

indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28073

Boom是我业余时间制作的第二款游戏,特意选择了解迷方向,主要是想尝试一下这种极简画风,唯一我能画出来风格……Upboll一直想去更新,可是画风导致我无法独立改变它,而当时帮忙绘画童鞋也因为工作关系,没时间来调整……,所以就一直搁置到了现在,不过后续想用类似的风格进行重置,这样的话我就不用受制于美术

转生魅魔迷宫历险记(Isekai Succubus ~My Genderbent Saga in Another World~)

indienova.com/steam/game/1383680

总是被在那相遇两个人魅魔耍来耍,但是他是就算那样还是照料她们认真大哥哥气质。……教导对于这个世界一无所知凛音许多事情。……技能自订每个角色可以装备最多4个喜欢技能。技能是收集击倒敌人后获得精力后加以加工制作

版本:Early Access


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