杉果娘:杉果日报:今年TGA参展游戏或超40款;《战地2042》最低1050TI

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Steam 账号被锁怎么?在线等,急6.……V 社在信中写道:“对此我们深表歉意。……Steam 账号被锁怎么

kuaile:顺利拿到一坑

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没想到这么快就要重构,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……特别的某些随机的的部分,再来一遍数据就不同,这也是roguelike的魅力,每一局都是独特的。……creatures的父类,hero,wolf都继承,各种行为做成接口,看起来似乎解决

indie 新闻官:Skullgirls 移动版今年发售

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU3NDc2MA==.html……格斗元素大大减少,甚至不需要玩家手动移动,RPG 元素有所增加,同时还加入了收集系统。……从右上角金钱和钻石的标识来看,玩家在移动版中可以氪金

恐惧之影(Shadow of Fear)

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你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合僵尸解密游戏……这个游戏中玩家需要在一限制范围内的地图中生存,解开谜题并且逃出密室 游戏按照使命召唤模板制作,也就是说游戏中大部分元素都非常像使命召唤

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,……有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏,我相信我遇到的问题也一曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack DLC)

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你和你的两个AI盟友能够在行星转换前打破敌人的防线?……你和你的两个AI盟友能够在行星转换前打破敌人的防线?……Scavenger - 如果你喜欢一些老式的玩法,那么领主战役的这个地图一适合进行3v1比赛

lsowo:BloodCard攻略

indienova.com/u/lsowo/blogread/11161

今天來玩個BloodCard,明天來挑戰ANDOR天梯 這遊戲機就不用介紹,這是一個很正常的Roguelike

方程:致属于我自己的8月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/9585

身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么?这是伦理学问题?这是法学问题?这是社会学问题?……——引用“起初他们关了社民党人的时候,我沉默;我又不是社民党人。”是正确的?是好的?是善的?……是合理的?——拒绝将“起初他们关了社民党人的时候,我沉默;我又不是社民党人。”

蒸汽姬:【偶像天团蒸汽姬#新游曝光#】第十一单:2016/04/27~05/02

indienova.com/u/%25E8%2592%25B8%25E6%25B1%25BD%25E5%25A7%25AC/blogread/610

the Apocalypse(应验:启示之城)31元 / 无中文文by 九号游戏姬Esther 一款结合建设与防御的半即时策略游戏……战斗则类似塔防的机制,玩家需要排兵布阵以应对敌军的侵入,战斗为半即时,每回合都有一定量的行动(AP)……人物死亡复活会扣除血量上限,你需要尽量发现游戏中隐藏的复活点来保证初始血量

设计思维的开发——脑力激荡法

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脑力激荡的核心诉求是解决问题,从提出问题开始,进行问题的解构和再定义,然后进行小组的讨论与研究,可能会出现几次解构的循环……对于讨论的过程,虽然是自由开放的研究,但团队还是需要制定一的规则来保证成员的专注,至于规则的内容要根据团队的具体情况来确定……可以用来直观地展示出讨论的脉络,进行思维扩展和自我检查,如果有一块黑板能够方便很多,当然,使用结束之后的整理记录就需要依赖于电子设备

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