Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

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这个图片也不太好,也因为本人比较懒就不加图了。……#优点:玩了几款手机吃鸡这个感觉最好了。……可以用微QQ登,感觉用户比较好发展。#缺点:不过现在还是删档内测,做的不是太精致。UI做的不行

像素游戏制作大师 MV 新手向制作指南 Part 2

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这样就会出现图像的分割线。……点击右侧帧栏的文件,在已注册资源选择好图像,点击方向,就能图像变成向左。这样。向左的动画完成了。……本次教程没有专门的图像,所以无需制作射击的动画。将连接位子调整到站立的手部位置吧

小组帖子:我的独立游戏之旅

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赚钱是必须的,没有收入就没有产品,但是在我的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……游戏所谓的创意实际上是根本忽悠不了玩家的旧瓶换新酒。……如果作为曾经的商业游戏开发,观望一段时间后游戏就应该弃坑了

星跃工作室:我的独立游戏之旅

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赚钱是必须的,没有收入就没有产品,但是在我的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……游戏所谓的创意实际上是根本忽悠不了玩家的旧瓶换新酒。……如果作为曾经的商业游戏开发,观望一段时间后游戏就应该弃坑了

会员:培根鸡蛋灌饼加金针菇不要辣

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:培根鸡蛋灌饼金针菇不要辣

天义:Raise of the Tomb Raider小结

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当然也有一些让人不舒服的地方,比如对于苏联红军的黑化描写,当然这也是意识形态的问题,被西方媒体洗脑那么多年自然游戏编剧自然也免不了俗……积累经验升级后可以技能点,有三个方向,生存系、狩猎系和格斗系。……收集:可以收集古玩,古卷轴,古币,各种录音带,还需狩猎和收集各种资源以升级装备,制作新装备以及制作武器

小组帖子:她在等你,我也是(作品于今晚12点正式发售!)

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我经历了许多,终于要亲手点击“发行”,实现自高三立下的游戏梦,成为一名真正的独立游戏制作者。……也算是对得起过去的自己,没有背叛曾经天真的少年。……我不好说自己已尽全力,但真的尽力了,这个世界并不是只要努力就能得到回报,正如怎么用力抓住沙子,你也阻止不了它从指缝滑落

小组帖子:她在等你,我也是(作品于今晚12点正式发售!)

indienova.com/groups/post/103870

我经历了许多,终于要亲手点击“发行”,实现自高三立下的游戏梦,成为一名真正的独立游戏制作者。……也算是对得起过去的自己,没有背叛曾经天真的少年。……我不好说自己已尽全力,但真的尽力了,这个世界并不是只要努力就能得到回报,正如怎么用力抓住沙子,你也阻止不了它从指缝滑落

#贫穷中透着零基础的单人制作游戏手册#02 做游戏不光靠创意

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不能一开始挑战自己的极限,否则一根稻草都能把我压垮。……来,重温一下这个:没有立绘,纯靠场景、交互动作和碎片剧情来塑造该角色在每位玩家心里独一无二的心理成像……时间(开发周期):当时也没有什么科学的预估依据,根据对游戏技术难度的预期和自己能忍受的范围,按照熟手状态

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……或者即使用来盈利,别人也有合法的复制使用的权利,没有盗版的区别?……如果是前者的算法,但是没有权利的scp部分又怎么算呢?

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