小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

我们仍然需要求教于参考图: 虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是正球体……叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

我们仍然需要求教于参考图: 虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是正球体……叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/groups/post/1149

发起:傅老師 在遊戲設計程式教學的基礎課中,我們通常會要求同學自行嘗試實現古典物理重力定律:1.……V = Vo + gt2.

合金装备 5:原爆点(Metal Gear Solid V: Ground Zeroes)

indienova.com/game/metal-gear-solid-v-ground-zeroes

MGSVGZ, MGS5GZ, MGSGZ, MGS Ground Zeroes, メタルギアソリッドV……响应来自全世界的热烈要求,连接本篇 MGSV:THE PHANTOM PAIN 的序章作品 MGSV:

小组帖子:类《暗黑地牢1》独立游戏招募程序,美术,TA

indienova.com/groups/post/102634

程序要求:1. 时间多,没有其他项目分心,有自己的项目管理方法。……美术要求:1.懂AI美术最佳,时间多。2.风格统一,不要求炫技式画风,丑一点都没关系,出图效率即可。……微联系:19115603034 Nivdc: 为什么选UE5?

若津谷村的诅咒(Wakatsuya Mura no Tatari)

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冷静的犯罪心理学家,速水悠。这两人前往了自然丰饶的村落“若津谷村”。在那里发生了怎样的悲惨事件呢?

苍空的彼端(The Other Side of the Sky)

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作家森海乘坐列车来到云鲸镇疗养,并在镇上邂逅名叫凌的少女,少女称森海手中有一本能够预测未来的书籍,要求森海根据书的指引带其回家……背景图片使用可商用照片素材修改而成

小组帖子:网上哪里可以开一张假怀孕B超单

indienova.com/groups/post/32898

发起:喜鹊 【代开医院假怀孕B超单】【微/:180乀0738乀4678】 【各种假怀孕证明】【微/……4678】近日,中共中央办公厅、国务院办公厅印发了《关于加快推进公共法律服务体系建设的意见》,并发出通知,要求各地区各部门结合实际认真贯彻落实……三中全会精神,坚持以人民为中心的发展思想,按照统筹推进“五位一体”总体布局、协调推进“四个全面”战略布局要求

FourWoods:《山魂》相机系统完成 游戏内相机的工作原理

indienova.com/u/fourwoods/blogread/19276

我将构成随机景致的所有对象放入一个标签中,然后拍照的时候就统一处理这个标签,完成一套向“相片数组”推送属性数据的动作……由于有了以上的框架基础,要实现照片的排序和影集的翻页也变得比较容易了。……同时,对于要实现判断照片中的元素情况给予自动打分和评奖的需求,也变得逻辑清晰了起来

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

indienova.com/u/egggrass/blogread/35197

现在倒是真心实意地感受到游戏的独特魅力了,希望不是因为写动机时自我暗示太多造成的错觉。……5个项目,跟游戏相关的一切都可以)6、动机(Aalto为防chatgpt,改为2分钟自我介绍视频)7……、推荐(但北欧大部分不需要,Aalto和uu都不用)祝友友们申请、创作顺利!

版本:Early Access


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