向SCP基金会致敬——Lobotomy Corporation

indienova.com/indie-game-review/lobotomy-corporation/

什么教授呀、Site呀、SCP173、682呀,你们就乖乖的呆在你们世界,让我来一口咖啡,慢慢的欣赏你们就好了嘛……那SCP基金会又和今天我给各位推荐的游戏有什么关系呢?……一款具有成为作潜力的向SCP致敬的模拟经营游戏

OTAKU牧师:向SCP基金会致敬——Lobotomy Corporation

indienova.com/u/a843882428/blogread/1783

什么教授呀、Site呀、SCP173、682呀,你们就乖乖的呆在你们世界,让我来一口咖啡,慢慢的欣赏你们就好了嘛……那SCP基金会又和今天我给各位推荐的游戏有什么关系呢?  ……一款具有成为作潜力的向SCP致敬的模拟经营游戏。  

Gorogoa 好在哪里

indienova.com/indie-game-review/why-gorogoa-is-an-incredible-game/

玩过整个游戏,我觉得它趣味不减当年。那么它具体好在哪呢?我这里跟大家聊聊。……那么是什么东西促使游戏从一个状态往下一个状态跳跃呢?这就需要引入另外一个概念——碰撞。……一般来讲,当游戏里的几个对象满足了某种空间位置关系,它们之间就发生了碰撞

小组帖子:游戏BUG或建议留存(纯个人理念)

indienova.com/groups/post/99552

棉桃老爹: 建议人物属性这个页面人物图标左侧的状态,可以鼠标放上,悬浮出现状态名称目前,很纠结,光能看到数值……看不到详细介绍后期希望能加入这个功能,这样才能制定相应的策略 棉桃老爹: 目前修炼的是青城剑法在战斗选择技能页面,趟尸剑法+2是什么意思……,最起码要比酒馆的高级吧 棉桃老爹: 剧情BUG~~~~在黑风寨压根没有主动去触发主线剧情、来到江宁

intelHEART:《星云战记》开发日志2

indienova.com/u/intelheart/blogread/1558

记录当前位置----》角色刚体动力学失效,并使角色刚体速度为0---》星体引力失效--》协程0.1秒角色刚体动力学恢复……GameObject,这个GameObject为人物的子物体,其碰撞体大于人物,并开启Trigger,在碰撞检测,……(2)状态机方法的实现:在FixedUpdate()中进行状态判定,如果进入登陆状态,那么围绕星体旋转

从一个世界到另一个世界(From One World To Another)

indienova.com/game/from-one-world-to-another

经过多年的失败,他的实验门户终于成功了,却把他扔进了一个神秘的魔法世界,在那里他遇到了艾,一个盲目的精灵……随着他们的关系不断加深,迪恩了解了魔法的真正本质,而艾则发现了科学的奇迹

保卫女人街(Girls Deffence)

indienova.com/game/girls-deffence

但是,女人们并没有在这里屈服。。。女人们而组成了对抗僵尸的军队。……爬上 LV 陆地上的敌人也会后退往其他地方走。……・投掷兵扔出像超级弹球一样有弹性的手榴弹进行攻击广范围的天空和地面会被覆盖

黎明杀机:终极传输(Dead by Daylight: End Transmission)

indienova.com/game/dead-by-daylight-end-transmission

踯躅不前当逃生者失去一层健康状态后,附近的其它逃生者立即受到减速影响。……当该发电机被修理完成,杀手获得无法侦测状态和短暂的急速状态。……为生而生受伤状态下,奔跑速度增加。完成治疗其它逃生者,获得短暂坚忍状态

落虹之海(Rainbow Sea)

indienova.com/game/rainbow-sea

一年的新年第一天,游戏将根据触发过的剧情与角色的好感度抵达最终结局。……正在回忆自己为什么会来到这里,镜中的自己突然向你打起了招呼。……走出房间,你遇到了一群自称七福神的人。根据其中一人——大黑天的说法,你是有幸被选为候补新的人类

GameMaker: Studio 中文教程 #8: 恶魔行者与AI

indienova.com/indie-game-development/gamemaker-studio-8-enemy-and-ai/

首先让我们来看看以下场景: 这里你看到了什么?……,而冲刺状态我们还什么都没有做。……然后在达到冲刺目标,设置为攻击状态,并播放攻击动画

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)