小组帖子:招募主美,坐标上海或周边,合伙人+薪资模式

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工作室初创人员包括:制作人(前B站游戏事业部)、主程(游族、鹰角网络资深工程师)、主策(桌面游戏设计师……我是PP手机\微:13817622172QQ:924488577

友尽对决(Friends vs Friends)

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不论是1v1还是2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……花点小钱,你那些损友有一个一个,都可以请来嗨一场!无副作用的那种哦!……好友照样来掰头:在1v1或2v2战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼

小组帖子:2D生存建造类

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发起:yeyulou 现在本身未在游戏开发行业、工作于WEB和安卓开发,2年C#工作经验游玩类型:个人比较喜欢玩生存建造类……觉得有感兴趣的可以和我联系,欢迎喜欢这一题材的朋友一起讨论QQ:2860829525微:15051708346……2860829525微信:15051708346 Nova-MGSQto: 星露谷这种农场经营模拟有兴趣

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

维克多弗兰:超杀版(Victor Vran: Overkill Edition)

indienova.com/game/victor-vran-overkill-edition

• 体验获奖经历的动作角色扮演游戏• 包含 Motörhead 得到灵感的世界与 50 种以上的地点的猎杀之旅……召唤 ## 种类独特的恶魔的力量打败敌人• 支持四人在线模式和双人合作模式• 在马戏 PVP 战场取得胜利……• 原声带 + Motörhead 的音乐• 客串:传说的导演 劳埃德·夫曼

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度:V侦探……> V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型……(可能要稍微久一点,因为马上期末了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术的好处

涅克罗蒙达:下巢战争 - 考德帮(Necromunda: Underhive Wars - Cawdor Gang)

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在《Necromunda: Underhive Wars》中加入德帮派!……这一内容包将解锁:- 在“行动”和“遭遇战”模式中使用德帮派,玩家和 AI 控制情况下均可使用。……- 供德帮派使用的新技能和一项新的辅助能力- 供德帮派使用的全新外观选项,包括崭新的武器皮肤 搜寻最

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……传说曾有三位权位极高的主神:治理高天原的天照大神、治理夜之食原的月命、治理沧海之原的须佐之男。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

小组帖子:招聘TA技术美术(PCG方向) ,图形学算法工程师(AI方向)-D5渲染器

indienova.com/groups/post/101806

公司自产品D5 Render是一款基于UE引擎的RTX实时光追渲染软件,产品迄今全球累计百万级用户,……D5目前正在寻找有PCG经验的TA和研发人才,希望能跟大家多多交流,欢迎加v:AdelineG_GTA……图形学算法工程师(AI方向)30-50K工作职责: 1.使用AI技术简化3D内容创作流程,提高内容生产效率

小组帖子:招募主策划、场景原画、UI美术

indienova.com/groups/post/99566

需求:有游戏相关工作经验策划需熟练使用Unity>>>主策划、场景原画、UI美术看过来啦

版本:Early Access


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