小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……我们知道,高度贴图(Height Map)表达的是物体切线空间的高度数据。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……无论你怎么选择,唯一不变的是:你必须运用你一身本领,排除万难,完成命运安排的使命!

电子游戏的拟剧论:戏剧、故事和共情

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所有的角色都依赖于“怎么做”,他们怎么去实现自己的目标?……此外,我还要提一些游戏和戏剧专业领域内的相似之处,比如相同的职责,不同的媒介,或是相似的职责,不同的名字……v=UzOqGDOti7g*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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知道接下来会怎么样。……二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……真的有一些人给予我鼓励,特别感激,我都会把他们的名字记在一个小本子上

烛远游戏:《物业工作记录·第十三天》

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然后我知道几间同事卖出的房子,了一下也有这种情况。……我卖出去的那间,客户听说我们只有一个固定折扣不会再优惠可是纠结了好几天的,怎么可能是不在乎钱的人?……但我想象不出怎么会有这么多人都粗心大意,大把钱的事都不重视。说到底,这事就不可能发生

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.3 不晕的VR游戏怎么做

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每次向外界推我们的游戏的时候,各种收产品的大佬们总会问我们怎么处理晕动症这个问题,毕竟大多数VR真的很晕啊……https://v.youku.com/v_show/id_XMzI1MTAzMjg4OA==.html……过多的信息会让玩家眼花缭乱,不知道自己寻找的信息在哪,很难集中注意力,也会使初级VR玩家感觉晕

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Towerfall 里的 Variants

indienova.com/u/jagttt/blogread/4771

关卡模式”可能总是只有一种,像 DoTA 这么久最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的也只有 5v5……光讲起来可能有点抽象,但举几个例子你可能就知道是啥意思了:Treasure 类里,你可以选择:No Treasure……Arrow 只能靠踩和捡,或者每个人出生都带满 ArrowStart With XXXArrow -

让人眼前一亮的游戏设计 - TowerFall 里的 Variants

indienova.com/indie-game-review/variants-in-towerfall/

可能总是只有一种,像 DotA 发展这么久,最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的也只有 5v5……光讲起来可能有点抽象,但举几个例子你可能就知道是啥意思了:Treasure 类里,你可以选择:No Treasure……Arrow 只能靠踩和捡,或者每个人出生都带满 ArrowStart With XXXArrow -

ZiTEN9Games:MasterSlasher_开发日志_00

indienova.com/u/ziten9games/blogread/9300

就这样,当时接收到的所有信息都是关于游戏的, 所以我也开始把"如何制作游戏"当做一个课题研究 (当时正好也是……这是第一次我知道GameJam这个比赛.……"渐行渐远"的感觉.2018年,也是机缘巧合,我的一位学生发信息告诉我说,有个GameJam比赛.这名字我当时看到时感觉眼熟

失忆症:地堡(Amnesia: The Bunker)

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《失忆症:地堡》是一款第一人称恐怖游戏,由《SOMA》和《失忆症》的制作制作。……不惜一切代价保持照明,并活着逃出生天。这是一段惊心动魄的恐怖体验。……你必须探索和实验才能逃出生天。搞清楚这里发生了什么——其他士兵遭遇了什么?军官们全都去哪儿了?

版本:Early Access


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