《不要喂食猴子》:一部希区考克电影《后窗》的电子游戏

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玩家也不能让冰箱空太久,必须补充睡眠、健康度以及饱足感,要吃要睡要健康,这些强制设定让玩家的处境变得很平凡……除了这些基本身体需求与睡眠时间要控管外,最重要的游玩内容就是在电脑荧幕前,看到蓝天白云青草的桌布就不难想到这是一个历久不衰的仿……有的人白天作息,有的事夜晚发生,相对地,玩家不可能有规律的早九晚五游戏模式,玩家被迫要抽空去买饭用餐与补充睡眠

小组帖子:重点事件介绍

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生活,私人小床搭配遥控或智能语音播放与灯光控制系统,营造个人与舒适睡眠环境

暗夜长梦(In Nightmare)

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进入惊悚骇人的异想梦境我们的主角对现实世界关上了心扉,陷入深度睡眠,并在梦魇般的梦境中醒来

睡眠主播(Sleep Stream)

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请根据Layla的不同面貌进行协同,强化装备,为了拥有良好的睡眠进行血色的直播吧

层层梦境:序章(Dreamscaper: Prologue)

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每一次睡眠即把玩家带入一个不同的梦中牢笼,而你必须释放在梦境中的无穷力量才能看到崭新的一天

Chest 宝箱(Chest)

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残伤给自己上了光系枷锁的绿色宝箱,变回人之后频频进入睡眠状态,加入卡雷一行人活动筋骨

深蹲人生(Squat Life)

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如果你…… - 吃得多动得少- 想改善睡眠习惯- 知道深蹲好却总是提不起劲- 想变健康却难以坚持锻炼…

杜诺兹特工(Agent Dunoz)

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🌆 特工的日常生活 —— 除了任务,你还需要管理自己的状态:饮食、睡眠、健康

漫长噩梦(The Long Reach)

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你的主要症状是你的噩梦和梦不再需要睡眠来表现。这些幻觉都是你的潜意识

狗头:懒癌番茄钟

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51qkyurPS:之前开发游戏的过程中我经历过一段时间的失眠,后来开发完番茄钟测试的时候我尝试在25分钟内保持睡眠……所以我在功能面板标注了一个睡眠番茄钟的教学

版本:Early Access


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