indienova.com/game/smoke-and-sacrifice
在游戏中迷一样的地下世界,不止有怪物出没,还有碰上就死的烟火
indienova.com/steam/game/1722770
我们中间有不同的动物女孩,我们生活在不同的生物群落中,我们有不同的习惯和性格。……我是一个很温柔的女孩,真的,真的!……来吧,追上我……什么,你不想吗?还告诉我你不爬树!
indienova.com/steam/game/2722000
这是一部科幻恋爱互动视觉小说, 当你进入OKeverything的故事世界,你将扮演一个正义、有才、好色、运气差、会晕血的……从18岁读大学开始就对同学吹牛说今年一定会破处,结果每年都失败。……特别注意:虽然有了神奇按钮,情到浓时稍有不慎产生不良后果,就会BAD ENDING……记住尽量不要去尝试打卡所有的
indienova.com/u/cxdragon/blogread/22946
5年前、在我还是学生的时后、就一直在向游戏行业发展、那时我有想法、但是无人认可、人们总是认为想法太天真并不符合当下的市场环境……那么、不管是手机里面的功能还是电脑上的功能、我相信在那样的设备里都是可以实现的、而这样的设备距离我们真的远吗……、那么我们实现了耗能以及云存储和计算后、上面我所说的设备距离我们还远吗?
indienova.com/u/jiongsmith/blogread/3611
“是不是要买烟?”“不是不是……”“我跟你说了多少次了,要抽烟回去抽,他受不了这个。”——嗯?……别人都跑了,但是他没有,到最后,别人把他的腿砍断,他拿着自己的腿就抡出去了,生生打晕俩人,剩下俩人刚要动手……“姐,没事,有我呢。”“你?抽烟熏死他?你可以试试把烟雾弹的烟都吸进去。”
indienova.com/groups/post/100151
很早就有做独立游戏的想法,奈何入行短,所以只能慢慢来,有相同尴尬境地的美术小伙伴可相互联系,谁说不是大牛就做不了独立游戏……我自己做了个类似旅行青蛙的游戏 但是没有美术,我是打算做开发程度轻的游戏,地点的话:如果有人投资可以商议决定,没有的话,就自己在自己的工作岗位上……用爱发电 Adler: 有联系方式吗
indienova.com/steam/game/1006830
你们有想象过成为一名怪盗吗?击晕宅邸内部中警戒的无数警卫们,打开隐藏通路,窃取深处的宝物的怪盗!……贵族的宅邸有很多的隐藏通路。就好像’拿出了书柜上的第几本书,就打开了隐藏门‘之类的故事一样。……玩家要么和监视者们正面战斗,要么利用周围的环境击晕他们。 为了获得目标物,必须要到宅邸的深处
indienova.com/u/ccx01/blogread/30826
真的难。……——要摆脱这种当局者迷的情况,只有不断的尝试以及试错了。……——说到底游戏开发是一个毫无时间限制的工作吗?是一个花十几二十年制作一款游戏然后一夜爆火的故事吗?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)