治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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采访正文Rashel (R):您能和我们简单分享一下 Wholesome Games 成立的故事吗?……R:请简单介绍一下,Wholesome Direct 是如何找到目标游戏的?开发者会主动联系你们?……能以接下来这一年为例,为我们大概描述一下吗?

无有时代:毕业之际,更新一下

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3.美术更新很可惜,我中学时期我没有学画画,现在学有点来不及,但还是要努力一下,所以还是看了一下色彩方面的……4.毕业说到毕业,就不得不吐槽一下母校和导师,真是一出事就知道谁行谁不行,一群领导真的是吃干饭的,拿那么高的工资竟然能想出人人都不讨喜的政策……句话说得对,高考之后人就要变成多线程处理器,可我感觉自己是单线程型的,多线程还能同时处理得井井有条的人我真的万分佩服

杉果娘:这款能炸教学楼的游戏,差点干碎了我的 RTX 2070 显卡

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文 haKuRyu事情是这样的,上周一位不愿透露姓名的人士给我发来了一串神秘代码,跟我说这款游戏里好康的……如果你喜欢沉浸式的物理引擎模拟游戏,或者喜欢挑战各式各样的难题,或者你对挖掘机和炸教学楼某些之执着……PS:果娘已经在办公室玩了一下午《一触即发》了,老板都看不下去了……

《抛投大乱斗!》EA分享01:动画的学习与准备

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但我必须嘴硬解释一下:不是的,他可能只是年少。……所谓一一,一二,一排三,都是在帧率为【每秒 24 帧】情况下而言的;一一即在帧率为 24 帧的情况下……此外,新兵与老兵的沟通是代际的

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA01-动画的学习与准备

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前言「魔物酒馆」商店页面开启,这么快解锁是为了对比一下「抛投!」最开始的数据。……但我必须嘴硬解释一下:不是的,他可能只是年少。……所谓一一,一二,一排三,都是在帧率为【每秒24帧】情况下而言的一一即在帧率为24帧的情况下,每一帧图内容都有变化

幻想修仙世界

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▶游戏历程—————————————————作者是一个修仙,喜欢修仙小说,也是一个独立游戏开发者,在学习游戏制作……什么好的想法,玩法就会加入到游戏里。……▶交流途径—————————————————QQ群:592537246游戏的建议、想法,欢迎联系作者

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (八)讲讲建模吧

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作者:艾李原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25916867?……在google上随便截了张图 in case读者好奇(这游戏我不推,第二学期一门课叫Game Study……这“好玩”的游戏是真真的刺伤了我的眼睛 我是真的真的受不了这美术 不是矫情

VIC:#思想碎片 当我们谈论游戏时,为什么总是逃不过Like?

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不去类比就真的无法理解游戏了吗?2. 我们的游戏真的只能是like了吗?原创的玩法真的那么少见吗?……也就是非得like一下4. like有助于我们快速理解什么?

银河战士:究极 4 - 穿越未知(Metroid Prime 4: Beyond)

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◆ 骑乘奥拉在大地奔驰萨姆斯将会得到搭载高科技性能,名为「奥拉」的摩托车

异界迷宫(Alien maze)

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Alien maze(異界宮)是一款主打益智宮探索類的闖關遊戲,玩家需要開動腦筋在有限的時間內到達出口……(二) 遊戲玩法遊戲操作使用鍵盤操作移動的方式,通過道路得到宮中的橡果。……操作方式W(上)S(下)A(左)D(右)宮道路蜿蜒曲折,一不留神就會走錯道路,開動腦筋,走出宮吧

版本:Early Access


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