方程:10月29日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29634

一下,还真的是。……问题是,如果目的只不过是卖一个可爱的人物,用得着一部电影讲一个完整故事嘛?……刚才去重听了一下《机械纪元》OST,也没有以前觉得那么动听了

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 2

indienova.com/u/heyalgo/blogread/34964

所以会嵌入进去改一些底层实现,其实前面断断续续的就改过一些了,我思路是能不改尽可能不改,而且尽可能不在它代码里面修改……最后再吐槽一下LiteGraph编码风格,太复古了,编辑器代码为了维持一致编码风格很痛苦啊。……另外一件值得提一下的事就是前几天偶然又读了一遍东野圭吾《我杀了他》(很久以前读过一遍,但估计当时读是东野圭吾小说集之类

Sign:DOLO开发记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/4575

音乐部分准备放弃了,如果再年轻点的话,估计还会从头去学……现在直接拉一些免费音效顶一下了,以后不知道会不会外包来完善下……结果也只是优化了一下商店逻辑和界面。……2017.12.1头,把界面微调下就去睡觉。锁链要换个颜色,辨识度有点低

这么美的游戏还需要玩吗?

indienova.com/indie-game-review/it-seems-that-essence-does-not-need-to-be-played/

我想我患有一定程度 3D 眩晕,从 Myst 觉得。……游戏作为释放幻想对象难道不应该做出现实之中无非看到尝试?……顺便说一句,官方网站还有一个神秘[Σ],点进去之后需要破解密码,你有兴趣试试看

我的存在危机(My Existential Crisis)

indienova.com/game/my-existential-crisis

你对独立游戏开发幕后故事感兴趣?那么,这款简短问答游戏正适合你。……测试一下你对独立游戏开发历史了解,然后解锁一部名为《我存在危机》搞笑短片动画

方程:8月16日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29111

2代主角Indra和1代战斗机神Ophelia肯定是同一个人了。……真有趣,通过人名词源学信息和人物肖像取镜角度来暗示故事背景细节。……公理边缘叙事也很有魂系味道呢

汽车美容模拟器(Car Detailing Simulator)

indienova.com/game/car-detailing-simulator

你喜欢看 AMMO NYC Larry Kosilla 全车修复节目?……现在,你可以亲身体验一下了。 让你生意蒸蒸日上 你喜欢观摩或是参与大型汽车修复活动?……我们车间提供大量可供购买升级产品 - 从全新、更宽敞货架到更精准设备等,这些都将改善和促进你工作便利性

小组帖子:求树状剧情写作工具推荐

indienova.com/groups/post/101044

求问大家有什么推荐方法技巧,或者相对应网格/树状叙事写作工具。感谢!……不建议一下就写太多分支,非要写的话先把主线剧情理清写完整,然后再一条一条写分支。……而且跟常用引擎都可以很好兼容

努力,加油!一起化身西西弗斯(Pushing It! Together: Sisyphus Co-Op)

indienova.com/game/pushing-it-together-sisyphus-co-op

尽量不要掉下来,脚底只要滑一下,就必须从头开始。 ……进入 2 到 4 人房间,大家一起把石头推上山顶。 狠狠地拍一下队友,可以让对方老实一点。……要明白真正财富不是山顶奖励,而是你们途中缔结友谊。 不过,本作与前作不同,这次有希望

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志05——正式发售

indienova.com/u/purestudio/blogread/20863

不过当真有鉴赏家评测时候还很开心。……宣传图灵感来源于电影,有时候会发现电影常常会有这些宣传图,感觉还挺不错,我用我渣渣PS功力制作了三张……而宣传片制作也没有花很多时间,大概花了半天,主要Steam官方推荐也是给实机游玩,所以我截取一些片段整合一下

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)