卡西纳(Casina: A Visual Novel set in Ancient Greece)

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「这世上还有比这更棒的事情?让我告诉你,爱情真的是世界上最美好的东西!……每个人都想征服卡尔西纳,他们会成功?

The Last Guardian:有关情感、解谜与代理权问题的思考

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至于不听话的大鹫?……传送枪跟物理定律是你解谜的伙伴,而且绝对听话!让我们换一个角度来考虑这件事。……通常,这种感觉只在模拟经营等“上帝游戏”中才能获得:威尔莱特就曾拿“导演与不听话的演员”为例来类比模拟人生系列对他的感觉

会员:Hughsama

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「不想长大?没有朋友?爸爸妈妈不爱你?没有喜欢你的人吗?」。 微博:Hughsama

柯之林:叙事的牢笼

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玩家真的会有带入感?叙事交互是否有实际的意义?或者只是给予了对方可以执行的框架?……我的故事真的是有意义的?玩家如何会觉得叙事游戏是好玩的?……就像是幽灵在街上卖糖果是不是有意义,可以是好玩,但是意义嘛,我觉得我做这种东西没有意义

会员:晕乎乎不听话87

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微博:晕乎乎不听话87

监狱逃脱:掘出(Prison Escape Simulator: Dig Out)

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你能成功逃脱? 检查你是否能从监狱逃脱。……也许你可以在监狱仓库的多萝西女士那里买点东西?……你能成功逃脱

勇者斗幺蛾(tERRORbane)

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指手画脚,评头论足……无论你去哪里,做什么,都会遇到意想不到的Bug,世间难道没有任何能按常理运作的东西吗……这种时候,优秀的玩家还能怎么做呢?当然是掏出可靠的Bug列表,利用Bug一路闯通关了!……吃透他马马虎虎的设计方案,挖掘并利用游戏中层出不穷的Bug,深入其内心,探索打造史上最佳游戏所不可或缺的东西

世界树第五帝国:【2018-6-12】所以感觉还是有必要报告一下进度

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嗯,说实话还是没有做多少东西 一转眼时间过了贼多,然后帝国的工作效率还是贼慢,关于这两个月做的东西嘛,……你问我那么久为什么不做这个?……我能说我之前不知道怎么写UIqwq)3.敌人AI的完善,这个的话应该也许可能不需要太麻烦吧emmm

七个天际(7 Horizons)

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你会分解任何移动的东西吗?或者不惜一切代价避免战斗?记住!击落一些敌人会使他们……更加危险。……收藏家的梦想 你找到的任何东西都可以用来帮助你完成任务。……收集所有东西可能需要多次尝试,但英雄们不会放弃!

疯狂调度(Going Loco)

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配备备用的公路、铁路和其他任何东西,扮演城市规划者的角色,在迷人的低多边形城市地图上修复车辆路线。……你能完善每个级别

版本:Early Access


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