Broken Note

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我就在你背后看着你游玩时间10-40 分钟和“8番出口”一样,欢迎录制和分发游戏的视频或者直播,请包括游戏的名称……对于因传播本游戏视频而造成的任何损失,我们并不负责

小组帖子:大家在玩的夏季活动,通关后送什么?

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发起:trombe 大家在玩的夏季活动,寻找的宝藏是什么东西?打折游戏?充值卡?……xxx: 第一关就说了 浑身难受: 第一关说了,送一个steam key作为奖品@trombe#0ROY

月白工作室:【教程】Aseprite动画一键导入Unity并同步更新

indienova.com/u/mHEOej2TG405Wdqm/blogread/35547

上回写了《月白》的美术总结后,和诺娃小伙伴在评论区讨论了Aseprite动画与Unity实时同步的流程……这还不包括使用animator设置动画切换逻辑,一旦动画变得复杂,整个迭代流程就会很费劲。……我的话是喜欢尽可能在代码里控制动画,减少对界面的依赖,所以把这套自己觉得好用的流程分享给大家,希望能有所帮助吧

梅林之书(Book of Merlin)

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最终破解封印,成功获得梅林之书的力量

精灵之息:2022.06

indienova.com/u/ccx01/blogread/31049

要上台演讲,最紧张的是什么时候呢?……2022.6.19名下挂6款小游戏也没什么意思啊,细细打磨一款其实也挺好的。最怕沉浸在努力的幻想中。……曾经很难以言表的“稚嫩感”一瞬间忽然明白是什么,就是幼稚呀

会员:人间製品

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此账号已被永久封禁☑。 微博:人间製品

variolas:交互部分告一段落,发个视频记录一下

indienova.com/u/variolas/blogread/2192

展示一下类似《塞尔达荒野之息》的交互系统,有水火冰状态的转化,还有湿了的物体对产生的传导效果

Com2uS:魔灵召唤:2024公会联赛第四赛季 “尘缘”荣登冠军宝座

indienova.com/u/com2us/blogread/35980

多数比赛以2:0的比分迅速分出高下,凸显了参赛队伍实力的巨大差距以及对胜利的深切渴望。……与此同时,在哔哩哔哩直播间观众们也沉浸在一场视觉与情感的双重盛宴之中。……此外直播间还举办了包括抽奖活动,极大地增强了直播的互动性,使观众在享受精彩比赛的同时,也能感受到参与的乐趣

IvanHuang:武器展示

indienova.com/u/ivanhuang/blogread/2529

www.indiedb.com/games/yama/videos/weapon-show导进现有的场景再完善一下通关流程差不多就结束了……,建模、动画、unity都是从头学起,走到这一步不容易...

NNNNNIGHT 夜晚(NNNNNIGHT)

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游戏时长:15分钟到40分钟◆ 视频直播指南无需许可,个人和企业均可进行直播

版本:Early Access


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