《沙漠巴士》和它背后的故事

indienova.com/indie-game-news/desert-bus-and-its-story/

图里这位玩家开了整整24个小时,奖励是——3分怎么想这都是一个故意做出来折磨人的游戏对吧?……如果价格定高了怎么办?如果定低了直播永无休止怎么办?……这个结果之前又有谁能想得到

dynamictheory:录音工作ING

indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23402

关于我们是怎么自制游戏音效的…… 收集木头是一件很羞耻的事,毕竟你需要接受路人的围观为了制作火烧的声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃……猜猜我们在弄什么音效?

竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

indienova.com/game/its-hasegawa-san

抱着碰运气的心情使用可疑的约会软件,没想到来赴约的却是平日里老实认真的同桌……?……在游戏中,玩家扮演的主角,会使用社交软件,和陌生的女生接触——本该是这样的,但莫名其妙的,出现的女孩子竟然是自己的同班同学……真的该告诉她使用社交软件的目的吗?她为什么也会用这个软件呢?在游戏中,也许能找到你想要的答案

地城经理 ZV:复兴(Dungeon Manager ZV: Resurrection)

indienova.com/game/dungeon-manager-zv-resurrection

你是否已经厌倦了不停的闯入地牢?那不如现在来建一个你自己的地宫吧,充分发挥你的想象!……这个以日本经典原版 ZombieVital 闻名的游戏,被日本 Vector 杂志评为 2004 年最好的在线软件

danggexiaomimeiya:火炬无限新赛季有新惊喜?一切尽在2024TapTap游戏发布会!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35627

就在今晚19:00的游戏发布会直播中,各位火炬无限的玩家能够看到SS5赛季“玩偶俱乐部”最新的宣传PV……如果你是火炬无限老玩家,想必一定会好奇——惯例的赛季前瞻直面会怎么办?……别担心,SS5“玩偶俱乐部”赛季作为火炬无限的年度版本,官方会在6月29日19:00开启的赛季前瞻直播

会员:Di_penguin

indienova.com/u/dipenguin

任天堂怎么这么牛逼

千水:【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1

indienova.com/u/1000water/blogread/31327

我可以选择肯,就无论对称平衡,还是非对称平衡我们都在聊平衡性这件事,但以我的角度,我觉得“平衡性”这个术语,怎么……为什么霍布森选择不好,因为它是一个不是选择的选择,就比如地上掉了两张钞票,一张一百,一张五十,你选择怎么办……一开始就定下了设计的规范1.英雄本身并不能全面2.英雄需要有明确特征3.英雄与英雄存在克制关系 为什么英雄不能全面

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具?……,RM创造了很多烂作但也阻止不了一些优秀的游戏赢的赞赏。……我希望能开发一款不太一样的RPG游戏,尽量突破软件原功能的限制,制作出一个属于自己的世界观

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具?……,RM创造了很多烂作但也阻止不了一些优秀的游戏赢得赞赏。……我希望能开发一款不太一样的RPG游戏,尽量突破软件原功能的限制,制作出一个属于自己的世界观

Alawar Entertainment:Beholder 2 采访部公告 编剧的独白

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/7642

我突然想到,如果这都是一个人会怎么?对,没错!就是我!……剩下的,除了是我,还能有谁是游戏策划?……我突然想到,如果这都是一个人会怎么?对,没错!就是我!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)