indienova.com/groups/post/92487
目前项目暂定为是二次元风的。 因为这个风格在亚洲市场被更多人接受。……关于<团队> 我希望一个小团队的管理模式,因为本来大家都是在业余的时间做,每个人空闲的时段都不一样……,所以期望尽量减少沟通成本维持一个小团队的开发模式,而且这是第一个项目需要一段时间的磨合期后面的项目如果有需要会逐渐扩充项目人员
indienova.com/groups/post/101597
在通用fps模板的基础上。……然后需要为了体验添加一些机制,比如声音定位的算法,掩体破坏的方法等(我会提供方案的实现思路。)……最好是unity。理论上 目前只有为爱发电,未来分成
indienova.com/groups/post/103761
发起:SUDAPA 在做一个类战场兄弟的战棋游戏,画面对标战争传说,程序完成度70%左右。……美术场景UI可以全覆盖,已经跑通AI建筑全流程,目前卡在没法解决AI角色的全流程,需要一个资深角色模型师加入才能实现角色模型在游戏内落地……故寻求一些资金支援完成整个开发流程,计划中最好的情况是准备做一个山海经背景的世界,会出现完全原创的故事以及建筑和角色
indienova.com/steam/game/1019940
发动机,大包围,动感尾翼,轮毂,氖,氧化亚氮等等...汽车:目前游戏中有13辆传奇车。……先成为赛车手然后成为警察...目前公开世界的状态是Alpha版本。它会随着每一个新的更新而改善。……如果你没有最快的车,那么这些比赛是赚钱的最好方式
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/4773
不定期更新,希望自己勤奋一些 11/03/2019一些近期的小进度……皮肤shader照着实况的抠了很久但是最终也就只能达到这种效果了……如果一切进展顺利的话希望能在这个月末发Demo,目前就先发一张目前的人物截图吧,还要一个可以在游戏里查看的仿的体育门户网站……PS: 终于还是改回3D风了……纠结了很久但是我目前的能力还是很难让整个游戏都变成很漂亮的2D风
indienova.com/game/race-for-tuning
发动机,大包围,动感尾翼,轮毂,氖,氧化亚氮等等...汽车: 目前游戏中有 13 辆传奇车。……先成为赛车手然后成为警察...目前公开世界的状态是 Alpha 版本。……如果你没有最快的车,那么这些比赛是赚钱的最好方式
indienova.com/u/deemo/blogread/27669
目前游戏可游玩模式开发进度如下:搭建第一个场景并且添加剧情场景中有野外小怪搭建BOSS房间,并且制定了……小谷的碎碎念:游戏开发还处于初期阶段,资金,人才,时间,都是比较大的问题,虽然我现在是全职开发但是我又能坚持到什么时候呢……联系人:小谷联系方式:QQ641927456QQ交流群:1104926299
indienova.com/u/yonglemihuan/blogread/30599
目前第一章也都还没有开发完成。横向的看了很多同类型的游戏,感觉差距简直太明显了。……加油吧,希望从今天开始的3年,一周一个小更新,一个月一个大更新,像《海贼王》一样更新。……也许3年以后就是一个完成度比较高的游戏
indienova.com/u/yuhui168/blogread/1849
我们是来自国内一个小团队,虽然项目预算有限,但我们也在尽力打造一个足够沉浸的VR游戏体验!……本文将简要介绍一下目前我们项目的开发情况和进度。 希望能得到大家的支持,在通过绿光的路上助推一把!……同时,我们还想分享一些目前的开发进度和已经完成的工作:目前我们制作完了第一个完整的可玩关卡,基础系统功能也已开发完成
版本:Early Access
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