indienova.com/u/knh190/blogread/11844
写一起平凡的事件,一开始就有一件事即将改变一切,但只有读者知道。……你是死神,为你的自传写三种不同的开场白,尝试截然不同的风格。……该病人只有三十分钟可活,到医院要二十几分钟。描写救护车里发生的事情
indienova.com/game/distant-bloom
经过漫长的太空探险后,你和你的船员降落在一个陌生的星球上。……究竟是谁,亦或是什么原因留下了这些成谜而散落的废墟?- 改造世界!
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
因为相信了“每天坚持写开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天写一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己都看不懂的代码……把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏
indienova.com/groups/post/1831
这游戏里需要本地化的语句不算太多,自己翻译了一些,如果需要专业的翻译的话,googleplay后台是有这种专业的收费翻译服务,应该靠谱吧……关于一些本地化相关的东西,以后再专门写一下)。……写到这里正好夜里12点了,想写几句话记录一下此时的心情,也希望能与同路之人共勉吧
indienova.com/u/afgvivien/blogread/31325
TapTap发布会到目前已经三届,与前届发布会相比今年发布会在游戏产品数量并没有发生很大变化,但质量上延续了……然而又与以往只偏向独立气息浓厚产品不同,在本次发布会中我们发现一些精品商业游戏也逐渐靠品质来取胜,通过依靠内容吸引玩家比如……《野蛮人大作战》已经给出答案,一位参加多次测试的核心玩家透露,《野蛮人大作战2》在继承前作3V3V3经典玩法和搞怪逗趣的角色形象同时
indienova.com/u/1000water/blogread/8164
而这些真的应该是游戏业追求的方向么?我一直持有怀疑。……只是数值上的成长,技能的获取,以及一部分的金钱。……但是对玩家而言,去掉名字,他们在本质上是没有区别的,有的只是相克的关系
indienova.com/game/counter-strike-global-offensive
“当《反恐精英》于 1999 年 8 月发售时,这个并不靠谱的模组立刻成为了世界上拥有玩家数量最多的线上……PC 动作游戏,游戏业为之一惊。”……“在过去的 12 年中,它一直是世界上拥有玩家数量最多的游戏之一,引领着竞技游戏赛事,并且在全球创下了超过
indienova.com/u/ml1508511/blogread/11456
聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进 3DMMORPG 专服安卓容量:367MBIOS
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完成这些任务可获得特别专享物品
版本:Early Access
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