VR Travelling in the Roman Empire (Time machine travel in history)

indienova.com/steam/game/1386530

罗马非一日建成,从地缘小国到欧陆帝国,罗马在变革与转型中崛起:从公民间平均分地到大土地所有制取代小土地所有;……期间罗马人口增长数百倍,疆域扩大数千倍。  ……但即便如此,古罗马最终还是衰败分裂,其原因并不单纯是末代君王昏庸无能、天灾人祸难以预见,事实上,当国家发展到一定程度

小组帖子:类似于以撒的结合的地图生成

indienova.com/groups/post/1228

发起:晒死js 自己用GML闭门车写出的超差效果,S楼梯间,T宝藏间,N普通间,红色初始点,白色空。……过程我的比较简单就是个思路你要自己发挥!比如期间要存储floor位置信息等等

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

前面虽然有多个模块,但特别是核心模块的代码都是硬的,大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……`MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图

废墟帝国(Empires in Ruins)

indienova.com/steam/game/604510

回合策略 -- 平息判断,击退敌人,恢复法制。……积分模式,设置这个模式的原因是…尽管开打就对了!……挖掘那些在你麾下的州郡潜能,研究科技,广设施

废墟帝国(Empires in Ruins)

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◎ 回合策略 -- 平息判断,击退敌人,恢复法制。……◎ 积分模式,设置这个模式的原因是…尽管开打就对了!……挖掘那些在你麾下的州郡潜能,研究科技,广设施

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

indienova.com/history/223

主角的家乡,怎么看都很幻想 《幻想水浒传》的这五部作品发生在同一个世界观和时间线内,虽然情节不同,但故事和细节上也都有些联系……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……比前作 30 万份少了不少,并没有让科乐美满意,不知道这是不是后来两个外传分别登录 DS 和 PSP 的原因

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

第一次这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……V中删除vV不为空,则返回 1.

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

indienova.com/game/chaos-collection-of-random-games

超写实棒球 II 的续作,除了变成 3D 平台动作游戏之外连主角都变可爱了◎ 半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!

112 接线员:疫情爆发(112 Operator - Pandemic Outbreak)

indienova.com/steam/game/1412761

你将在新DLC中对抗席卷城市的疫情,接受最严峻的考验。……store.steampowered.com/app/1465460/Infection_Free_Zone/关于游戏疫情爆发你必须拯救这座疫情肆虐的城市……疫情事件确保隔离在家的市民足不出户,并为他们提供基本物资。救助有呼吸困难的病人,缓解医院的拥挤现象

杉果娘:杉果日报:今年TGA参展游戏或超40款;《战地2042》最低1050TI

indienova.com/u/ceasia/blogread/29722

Steam 账号被锁怎么办?在线等,急6.……当然这也与疫情有关,因为疫情打乱了原定的游戏开发计划。"……Steam 账号被锁怎么办?

版本:Early Access


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