indienova.com/steam/game/1927080
这款游戏是以谌嘉诚《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉诚 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉诚的
indienova.com/groups/post/103063
3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微信小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37
indienova.com/game/interference-dead-air
开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子里的夜班保安
indienova.com/u/w1428381782/blogread/35574
包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见的也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么办?……学不会怎么办?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM里也没什么大不了的……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135
我曾经考虑过把游戏的美工、音乐进行外包或者通过购买素材的方式,节省成本。……交代给鲁的工作不难,但是他做了很久,完全不像一个工作2年的老员工,有些程序功能的实现很简单,鲁告诉我如何如何难……我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!
indienova.com/u/mHEJwwDZK900PnnA/blogread/34994
Behind the MusicDOOM2016的曲师Mick Gordon介绍他的“毁灭之声”是如何制造出来的……v=U4FNBMZsqrY&t=1s&pp=ygUVZG9vbSBiZWhpbmQgdGhlIG11c2lj
indienova.com/game/urban-fight
开发:V。发行:V。发行日期:2021-07-08。……操控机械战士在未来城市中与敌人进行战斗,在不断击败强敌的过程中解锁炫酷技能,强力道具武器。……至于如何分配这些奖章,来达到最大化效果,这些全都取决于您个人的策略
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)