indienova.com/u/ccx01/blogread/5333
这难道不是证明自己比别人蠢吗?……等第一章完成后,提交个小游戏到facebook上吧。『为啥不现在做facebook小游戏呢?』……序言的普通场景是2个,第一章在之前的基础上要再加三个场景左右……感觉大部分时间都是美术的活- -代码还没开始打呢
indienova.com/u/totoyan/blogread/2175
開發線上教學@傅老師_台灣 <5.7 物件选取教学> 试读章节@傅老師_台灣 【转】不写代码:教你如何快速制作……h5独立小游戏(上篇)【转】不写代码:教你如何快速制作h5独立小游戏(下篇)视频篇:傅子恒|美啊-见证射击的力量……@jokemonC2的微信分享开发指南@Vzad --------------------------
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激情开麦的氪金玩家能带来的收益就如同行走的金矿,重点是你找到他们,才能撩到,最后拿下!……假如一个游戏作为一个server, 那么里面可以开讨论游戏攻略的论坛,灌水闲聊的,分享视频图像的,甚至交友的都可以……此外,为了限制过激发言或煽动性发言,Reddit会有管理员审核,保证话题不越界不涉及违法违规的问题
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可以加心愿单啦(比心欢迎关注微博和Lofter,欢迎订阅爱发电☆预告片的B站地址:http://www.bilibili.com
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比如早期 SFC 上的《大金刚国度》和 GB 上的《大金刚大陆》出自 Rare 之手,而这几年的新推出的……《大金刚国度:归来》《大金刚国度:热带冻结》则是由负责《银河战士 Prime》系列的 Retro Studios……2003 年,南梦宫开发了一款名为《大金刚康加鼓(Donkey Konga)》的音游作品
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不过目前来说其实初始场景基本上是不怎么能战斗的,所以暂时来说只要战斗背景优化下就够了?……所以这里调整下计划,目前每天大概能有 3 小时的空余时间,计划 1 小时学习美术,2 小时做游戏,周末……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/groups/post/2171
5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微信测试,千万别以为在模拟器里好了,微信就好了……另外微信模拟了浏览器的缓存另外微信模拟了浏览器的缓存另外微信模拟了浏览器的缓存所以当你加载到的资源跟资源服上的不一致的时候……请加随机数祝大家接入愉快 另外微信小游戏群 谁来拉我进去 eastecho: 请提供微信号给我,网站私信就可以
版本:Early Access
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