indienova.com/u/lukeee/blogread/11171
因为个人在制作游戏过程中,不仅是计划、制作、填坑的循环,也存在一种在游戏制作中,对自己及游戏探索的过程……4、玩了新游戏,看了别人的游戏视频、看了别人开发的亮点后,觉得“原来还可以这样!?”……有了约束也许可以按时完成计划,但也避免不了草草了事的可能性,同时,过度自由也会重置导致计划未完成的挫败与项目流产的危险
indienova.com/game/tohu
利用库布斯的力量你可以随时变身为女孩的机械好友库布斯。需要干重活儿吗?……需要粗大有力的手臂来捕捉飞过的灯蝇吗?需要用自己的奥术实体分身赢得即兴掰腕子游戏吗?库布斯罩着你。……探索制作精良的华丽世界精美梦幻的艺术制作,让 TOHU 中的每个鱼星球都栩栩如生,细致入微
indienova.com/game/between-planets
你可以在星球上进行各种探索,可以寻找别人留在星球上的日志,通过扫描获取各种物品或建筑的制作数据。……星球上有陆地与海洋,你可以在水下进行探险,也可以在陆地上寻找其他文明的建筑。……可以保证一定会推出的功能有人造卫星系统、载具系统、火箭发射系统、更加智能的 AI,这些功能有一部分已经在制作了
indienova.com/steam/game/1709080
购买新的衣服、汽车、房子来打动别人。用正确的对话安排与你匹配的人见面。通过做各种工作赚钱。……一个在床上有幸福结局的模拟游戏。通过购买新车赚钱,感觉更好。你会想去这里。你对自己不满意吗?……没问题,你可以在这里创造你的梦想自我 。
indienova.com/u/taomee/blogread/33438
【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合制玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!……最大限度地为赛尔号IP玩家保留原本1V1对战中互相预判出招的战斗核心
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……我们也可以为虹膜贴图自定义一个偏转的颜色irisColor,快速制作出不同颜色的眼眸
indienova.com/groups/post/100705
在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……我们也可以为虹膜贴图自定义一个偏转的颜色irisColor,快速制作出不同颜色的眼眸
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