海浪与礁石:消失的信号5 加了句对话

indienova.com/u/sk8erchen/blogread/35911

这是目前阶段要完成。……比如本来想做个对话框自适应,也弄不好。……,改成手动控制,玩家要按住方向键,主角自己变速,变动作,停下,说话

SIGNAL 美术日志(二)

indienova.com/indie-game-development/devlog-art-of-signal-2/

最开始做这个只是觉得画面太过于单薄想丰富下层次,又不想做很复杂东西(因为做成条条方便摆 tile)。……有种神秘和奇幻感觉。而且自己长时间在美学上都想做平面化(参考..蜘蛛侠平行宇宙很多关键帧?)……对就是这样…强行做了好几千张图..然后开场时候强行播放。然后…然后导致了两个大问题

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(二)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12215

最开始做这个只是觉得画面太过于单薄想丰富下层次,又不想做很复杂东西(因为做成条条方便摆tile)。……有种神秘和奇幻感觉。而且自己长时间在美学上都想做平面化(参考..蜘蛛侠平行宇宙很多关键帧?)……对就是这样…强行做了好几千张图..然后开场时候强行播放。然后…然后导致了两个大问题

小组帖子:我的悲观主义

indienova.com/groups/post/42373

做好教育游戏需要一个庞大团队。在中国想做教育游戏,十年内,不要进入教育行业。……你想做的是‘游戏化’教育?”,哦那另当别论了。……我不是臆测这位小朋友看了科普动画片开了脑洞,我想说是教育是有希望有前途事情,先修身

胡子Rogue(Rogue Stache)

indienova.com/steam/game/513250

当人类失去了他们得到最后一样美好事物:--胡子带来的男人味—一个男人踏上了拯救世界旅程。……这里有着飞行眼球、巨大枪械、地上刺以及胡子。以及很多胡子。……)使用新解锁几乎和你胡子一样巨大枪械来将那些坏家伙射成筛子使用令人眼花缭乱平台跳跃技巧从你敌人头上飞过在随机生成关卡之中不断踢人屁股

这个座位有人坐吗?(Is This Seat Taken?)

indienova.com/steam/game/3035120

体验游戏温馨、诙谐和真实,为所有角色找到最合适位置,就能解锁新关卡。靠窗还是靠走道?……自己坐在角落还是成为聚会灵魂?《这个座位有人坐吗?》世界里,你需要根据大家喜好安排他们位置。……聚会有些客人鼻子很灵,会不愿意坐在喷了太多古龙香水的陌生人旁边

这个座位有人坐吗?(Is This Seat Taken?)

indienova.com/game/is-this-seat-taken

自己坐在角落还是成为聚会灵魂?《这个座位有人坐吗?》世界里,你需要根据大家喜好安排他们位置。……电影院、拥挤公交车、婚宴、窄小出租车,每个场景都会引入具有特定偏好新角色。……聚会有些客人鼻子很灵,会不愿意坐在喷了太多古龙香水的陌生人旁边

TrioDuckk三重鸭:打倒风车的人:国内独游制作人 Artless 访谈

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/36835

你这些点子是之前想到记录下来,然后在做下一个作品时候,把之前点子拎出来;还是在想做下一个作品时候刻意去找……他困难好像是这样:大家只认你这一类,他也想做一些别的东西,但是认可度比较低。……三重鸭: 跟有些人说想做游戏引擎但是大部分都会坚持不下去情况类似,还是得先有一个具体游戏在心里

highway★ :GMS2学习日志★002

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最近学习路线混乱,做东西也很乱,本来打算试试每周做一个原型当练习,然后变成了接外包补贴家用,呃,我还没调整过来……,没了下文,跳到下面这个了。……本来想做消除类+射击,但是消除match 3我没接触过啊,放弃了,换了思路

会员:LeeFrankYoung

indienova.com/u/leefrankyoung

迈着缓慢脚步走向独立游戏开发中年男人

版本:Early Access


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