indienova.com/history/1124
无论媒介是小说、影视,抑或游戏。……因为是发布于便携的 DS 平台,所以,与原 PC 版《神话时代》不同,《帝国时代:神话世纪》是基于回合制的……在每场比赛前,每个人都有三个“主神”可以选择
indienova.com/groups/post/100251
我自己是鹅厂3年数值策划经验,自学的Unity,目前独自开发中,目前DEMO的完成进度30~40%游戏介绍及开发日志可见……其他位置也都需要人:文学策划(游戏不会主打一本道式的固定剧情,但仍需要文学策划梳理各种碎片式的剧情片段……)、关卡策划、Unity大神、有丰富武侠小说网游小说阅读经历的读者 等等
indienova.com/steam/game/838940
魔理沙总是到帕秋莉的图书馆去偷书,但这次却不慎踩中了一个魔法陷阱,变成了很小的魔理沙!……为了恢复正常的身体,小魔理沙不得不在危机四伏的红魔馆中展开一场冒险之旅!……《小魔理沙的灾难之旅》是一部高难度的冒险游戏
indienova.com/u/news/blogread/2818
其次透露了他们正在进行Life Is Strange续作的计划!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html……]] 不知道这三位男性主创是不是还要继续在百合的道路上继续下去呢……另外他们手头还有一款新作品Vampyr
indienova.com/u/wb-3841917421
小赤,男,17岁,处女座,UP主,腿控,新西兰留学,西厨在读,吉他在学。 微博:我叫小赤什么的
indienova.com/u/keissk/blogread/27278
打算写两条故事线,不管从男主还是女主开始游玩到一定时间段都可以控制。……结局:魔兽群袭击人类都市,所以人齐心协力进行防御暂时想到的是由途中收集的资源和团结的人力会在最后发挥作用……能达到多少条件就会减弱最后一关的难度。目前想到的只有这些,如果有好的想法欢迎交流!
indienova.com/game/doom-and-destiny--1
Doom & Destiny 是一款 Xbox 平台与 Windows Phone 平台上,由独立开发者开发并获奖的日式角色扮演类游戏……四个宅男, 意外进入一个神奇的世界并被误认为英雄, 需要披荆斩棘勇往直前,去战胜荒唐的大反派!……* 回合制, 容易上手的战斗模式* 改变你的队伍顺序获得额外属性加成* 100 级封顶* 超过 200
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3532
现在是营火娱乐的创始人,《原始旅程》的游戏制作人。”这是谭力男的开场介绍。……从“半夜的游击战”到“全家下馆子”谭力男是个完全意义上的“游戏狂人”。……大多数父母一定对此事持否定态度,谭力男的父母也不例外
indienova.com/steam/game/524540
《日向武士》是一部残忍惊心的互动小说。……《日向武士》是一个由 Devon Connell 创作的13.5万字的玄幻互动小说,你的选择将控制剧情走向……全程仅有文字、无画面或音效,给人无尽的想象空间。保镖、刺客、救世主。你将扮演不止这些角色
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
版本:Early Access
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