小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小和位置已经差不多了……irisColor.xyz; 通过自定义参数irisSize和pupilSize,我们可以分别控制虹膜和瞳孔的大小……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小和位置已经差不多了……irisColor.xyz; 通过自定义参数irisSize和pupilSize,我们可以分别控制虹膜和瞳孔的大小……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

indienova.com/groups/post/11252

v=FbCw-_iRdc8这个视频的核心想法是,对于新手来说,设置尽量小的像素图大小和使用尽量少的颜色是最好的练习方式……在这个思想的指导下,我开始使用16x16的大小和四种灰度来进行练习,我得说不管最后的结果怎么样,至少这是一个让新手能够快速完成作品并且获得反馈的方式

恐龙朋克(Dynopunk)

indienova.com/game/dynopunk

切割所需的芯片大小,拆卸并更换受损零件。你甚至可以跟顾客来个恶作剧……或者搞点小动作。……- 这将是你与奇怪助理,也就是那台会说话的打印机互相打趣的好机会,它很喜欢嘲笑你的短小手臂,同时也会给你提供各种维修建议……- 模拟饮料供应服务,这不仅会影响顾客的心情,还会决定小费的多少

维修古董电脑的 错 误 示 范 !- 极客逻辑 GeekLogic

indienova.com/indie-game-news/geeklogic-video-bad-example-for-repairing-antique-computers/

在这一集,我会尝试帮助他维修这台显示有问题的 40 年前的旧电脑。……,目前我收藏了近 60 多种 8 位电脑,未来我会慢慢的做一些视频来给大家介绍他们,也希望喜爱 8 位电脑的朋友和我交流……在这一集,我会尝试帮助他维修这台显示有问题的 40 年前的旧电脑

陌生人 Z(StrangerZ)

indienova.com/game/strangerz--1

选择你的大厅大小,从 1V1 到 3V1 不等。……陌生人在每次“攻击”开始时选择一个窗口,并要在房子的院子穿行,试图不被发现地到达窗口

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/steam/game/1738570

自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

indienova.com/game/taoist-priest-yan

自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

javascript是在浏览器上运行的脚本语言,不过在电脑上装了Node.js后就可以直接运行javascript……npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么?可以把图片转成二进制再发给用户

柚子猫独立游戏:《戴森球计划》:宇宙比例设定

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/27772

星球过于巨大要建立一颗CPU能带得动的戴森球,那么一颗星球的面积就足够了,甚至不需要一整颗,就算像《无人深空》那样大小的星球面积也太大了……所以,我们需要抛开一切,设定一套新的宇宙尺寸!甚至是新的基本常数?……如果整个星球都建满有意义的设施,需要花费多少游戏时间?

版本:Early Access


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