Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

)7.纪元世界大地图(制作中)修复1.修正了红色连衣裙相关内容2.删除多余文本注意:本次更新分为多个部分……EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化……删除了一些没有用残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.重编剧情(10%)2.加入了新初始任务

会员:鲁米诺(luminor)

indienova.com/u/luminor

目前这个团队只有我一个人负责设计+程序+美术工作,还有我好朋友负责游戏宣传视频剪辑工作。……我正在申请美国游戏设计硕士项目,希望能成功,这样就能不断提高自己水平和技能,制作出更多走心走肾好游戏不是吗……新浪微博:@骤雨天堂;B站:@骤雨天堂;知乎:@李晶怡;Steam:@AliweeLee;itch.io

indienova 线下试玩会玩家招募

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《最终坚守》最新完整版本 ,与游戏制作人当面交流;游戏发售后,我们将为参与本次测试玩家送出本游戏 Steam……激活码 1 份;你名字将出现在制作人员感谢名单中;现场领取游戏周边 1 份。……测试期间场地免费提供零食饮料披萨等,但不包含正餐,需要可自行准备

WeAthFolD:Cocoon DevLog 4# - Cocoon的场景开发记录01

indienova.com/u/weathfold/blogread/7736

其中一张黑历史是这样:事实证明当时实践经验实在太少,很多东西几乎都是想当然甚至没有想……即使是这样也还是用这堆屎黄素材做出了第一个……最后最后,游戏实装画面是这样:实践证明,这种视角确保了一定细节量,并且对美工也十分友好(美术执笔日志到这里就先暂告一段落……,今后会与大家分享更多制作过程中破事儿,敬请期待

小组帖子:预计成立游戏工作室制作一款二次元Roguelite手游,寻找初创伙伴

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全部:创作游戏热情,渴望制作一款优秀游戏对于原本不擅长、不熟悉方面愿意主动学习与实践一定游戏审美……或平面设计2D动画制作,能制作出生动精良2D动画,主要为人物动作3D场景制作,根据需求制作3D场景所需要相关素材……🤓(466348376已申请)

侠客风云传(Tale of Wuxia)

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制作引擎。……2、会有更多人物互动,NPC 都会有自己情感。3、游戏多结局。……4、这次会有大量隐藏剧情需要特殊条件开启

Multiverse:异宇星还 #3 Early Test 版本更新

indienova.com/u/multiverseinc/blogread/19035

第一次测试,我们制作了一个线性流程关卡,希望在宏大设定和优质美术表现上,获得玩家认可,同时测试在这样场景下玩家性能是否能够正常运行……新更新游戏什么变化呢?……7月5日,我们将开放测试KEY申请!欢迎大家申请体验

Vigor - Year "V" Pack

indienova.com/steam/game/3090730

展示你装备,并证明你配得上“精力充沛外域人”这个称号,庆祝这个重要日子。……此组合包内含:特殊称号:“精力充沛外域人”城市幸存者(Year "V")皮背包(……Year "V")5 把 L85A1 + 200 发弹药(5.56x45 NATO

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203

这里会记录一些我制作某些功能实现过程或者方法,并不会记录一个完整游戏制作流程。……,修改方案,最终终于敲定使用 “触发条件:并行处理(获取指定位置信息)” 形式进行制作。……所以最好的制作方案,就是你一开始就在选择音乐 / 制作音乐时候就选好所有节拍点(音符),并确定它们类型

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-2/

这里会记录一些我制作某些功能实现过程或者方法,并不会记录一个完整游戏制作流程。……获取指定位置信息)” 形式进行制作。……所以最好的制作方案,就是你一开始就在选择音乐 / 制作音乐时候就选好所有节拍点(音符),并确定它们类型

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